我覺得唔洗太注重正評數既
一個故好唔好唔單至睇正評數,仲有讀者,留言
驚你太過注重正評而影響左創作
btw我都覺得寫女角寫得深入好多
雖然又無話兩者一定要平衡既
利申:為左記念廢青狼而決定俾第一個負評
唔好咁做,正皮係有效吸引其他人入嚟睇既指標。
因為個名角色唔岩心水就負皮我,叫我情何以堪。
10個廢青狼,你唔會覺得佢型,佢死你都唔覺可惜。
同時因為佢死左,先令佢更顯珍貴更強大,不是嗎?
我覺得唔洗太注重正評數既
一個故好唔好唔單至睇正評數,仲有讀者,留言
驚你太過注重正評而影響左創作
btw我都覺得寫女角寫得深入好多
雖然又無話兩者一定要平衡既
利申:為左記念廢青狼而決定俾第一個負評
我想伊米快啲死
我覺得唔洗太注重正評數既
一個故好唔好唔單至睇正評數,仲有讀者,留言
驚你太過注重正評而影響左創作
btw我都覺得寫女角寫得深入好多
雖然又無話兩者一定要平衡既
利申:為左記念廢青狼而決定俾第一個負評
唔好咁做,正皮係有效吸引其他人入嚟睇既指標。
因為個名角色唔岩心水就負皮我,叫我情何以堪。
10個廢青狼,你唔會覺得佢型,佢死你都唔覺可惜。
同時因為佢死左,先令佢更顯珍貴更強大,不是嗎?
我覺得唔洗太注重正評數既
一個故好唔好唔單至睇正評數,仲有讀者,留言
驚你太過注重正評而影響左創作
btw我都覺得寫女角寫得深入好多
雖然又無話兩者一定要平衡既
利申:為左記念廢青狼而決定俾第一個負評
唔好咁做,正皮係有效吸引其他人入嚟睇既指標。
因為個名角色唔岩心水就負皮我,叫我情何以堪。
10個廢青狼,你唔會覺得佢型,佢死你都唔覺可惜。
同時因為佢死左,先令佢更顯珍貴更強大,不是嗎?
咁係因為我太投入故
個舞步係咪跟設定
我覺得唔洗太注重正評數既
一個故好唔好唔單至睇正評數,仲有讀者,留言
驚你太過注重正評而影響左創作
btw我都覺得寫女角寫得深入好多
雖然又無話兩者一定要平衡既
利申:為左記念廢青狼而決定俾第一個負評
唔好咁做,正皮係有效吸引其他人入嚟睇既指標。
因為個名角色唔岩心水就負皮我,叫我情何以堪。
10個廢青狼,你唔會覺得佢型,佢死你都唔覺可惜。
同時因為佢死左,先令佢更顯珍貴更強大,不是嗎?
咁係因為我太投入故
叫我情何以堪
我已經有1000字,但係差小小先到高潮。有啲高不成低不就既感覺,決定聽日一次過出。
出一小段仔,比你地預讀一下:
「最後一個遊戲…‘搶木椅’。
音樂停,仍未坐下的人便要死。
我會放過最後存活的一人,不再跟他決鬥。
這就是你們的‘希望’,然而,你們需要踩着同伴的屍體獲勝。
最後讓我瞧瞧,最後‘勝利者’的眼神是如何‘堅韌’吧!哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!」
瞓先,今日出左9000
屌,我又嚇醒左以為自己唔記得返工
屌,我又嚇醒左以為自己唔記得返工
出文啦咁樣,唔係仲訓番呀嘛?
玩啲細路遊戲都寫得咁好玩
預告:最強5轉(攻防數值最高)即將登場
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