新手![]()
想問開頭唔小心食左幾隻蕉點算?
之後打唔打到返嚟
點食,賣唔出同技師車手食唔到
係喎
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一開始所有野升哂零件
以為用左
起左研究所先知有其他用途
thx
新手![]()
想問開頭唔小心食左幾隻蕉點算?
之後打唔打到返嚟
點食,賣唔出同技師車手食唔到
唔好意思 幾多lv先有第3team![]()
唔好意思 幾多lv先有第3team![]()
Ching,不如咁,你睇一次我個人心得再問好嗎?其實你唔少問題我個人心得有講,
我唔覆你又唔好意思,好似ignore你咁,但覆你,我又會諗,我花時間打篇個人心得黎做咩
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
歪洛巴打d野幾有用,但要時間消化下,但係整車果part某d部分同我經驗有出入,要消化下睇下點融合
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
歪洛巴打d野幾有用,但要時間消化下,但係整車果part某d部分同我經驗有出入,要消化下睇下點融合
我整左廿幾架車同款既車得出既結論
好似做lab 咁
只有一個variable 變
其他不變
再分析得到既數據
你地會整整下車果時KILL APP 然後SL?
怕唔怕咁樣會死SAVE
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
歪洛巴打d野幾有用,但要時間消化下,但係整車果part某d部分同我經驗有出入,要消化下睇下點融合
我整左廿幾架車同款既車得出既結論
好似做lab 咁
只有一個variable 變
其他不變
再分析得到既數據
但暫時都未解釋到點解我團隊開發力高,對話全最好,兩次建築擺位同人物技能一樣,潛力差近100
上面係我整同一架車整左四次既數值統計
所有設定都一樣
最特別係同一個技師整
無學任何技能
但四個結果都好唔同
所以我先話
(設計/風洞/試車有X%機會爆發性加成)
如果技師有相關技能(如設計/風洞/試車)
呢個X% 機率會上升
最後同一組組搵三個唔同技師
各自既設計/風洞/試車都係LV9
整左第一架
垃圾一樣既車
第二架係下圖
我諗以我呢個車隊整到既極限