新手
想問開頭唔小心食左幾隻蕉點算?
之後打唔打到返嚟
點食,賣唔出同技師車手食唔到
係喎
一開始所有野升哂零件
以為用左
起左研究所先知有其他用途
thx
新手
想問開頭唔小心食左幾隻蕉點算?
之後打唔打到返嚟
點食,賣唔出同技師車手食唔到
唔好意思 幾多lv先有第3team
唔好意思 幾多lv先有第3team
Ching,不如咁,你睇一次我個人心得再問好嗎?其實你唔少問題我個人心得有講,
我唔覆你又唔好意思,好似ignore你咁,但覆你,我又會諗,我花時間打篇個人心得黎做咩
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
歪洛巴打d野幾有用,但要時間消化下,但係整車果part某d部分同我經驗有出入,要消化下睇下點融合
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
歪洛巴打d野幾有用,但要時間消化下,但係整車果part某d部分同我經驗有出入,要消化下睇下點融合
我整左廿幾架車同款既車得出既結論
好似做lab 咁
只有一個variable 變
其他不變
再分析得到既數據
你地會整整下車果時KILL APP 然後SL?
怕唔怕咁樣會死SAVE
點要整到咁高潛...古典整緊都無200
我仲消化緊ching篇野
呢幾日發生左D野心情唔好
琴晚先有心機玩,一追POST,發覺全部都唔知咩黎
歪洛巴打d野幾有用,但要時間消化下,但係整車果part某d部分同我經驗有出入,要消化下睇下點融合
我整左廿幾架車同款既車得出既結論
好似做lab 咁
只有一個variable 變
其他不變
再分析得到既數據
但暫時都未解釋到點解我團隊開發力高,對話全最好,兩次建築擺位同人物技能一樣,潛力差近100
上面係我整同一架車整左四次既數值統計
所有設定都一樣
最特別係同一個技師整
無學任何技能
但四個結果都好唔同
所以我先話
(設計/風洞/試車有X%機會爆發性加成)
如果技師有相關技能(如設計/風洞/試車)
呢個X% 機率會上升
最後同一組組搵三個唔同技師
各自既設計/風洞/試車都係LV9
整左第一架
垃圾一樣既車
第二架係下圖
我諗以我呢個車隊整到既極限