呢隻game嘅支線確係差,但實際上同其他jrpg嘅支線相差嘅只係啲細節位,例如啲細微細眼嘅演出,每次都彈舊嘢出嚟等等
唔係話拉其他game落水,但xb3之類嘅game嘅支線咪又係去邊度採集啲嘢,某個npc唔見咗嘢要你揾,又邊個邊個npc想變強揾你同佢打返場等等,根本唔會進入可以用有趣嚟形容嘅範圍
至於人中呢種放飛自我嘅例子太獨特,其他game模仿唔到
總結就係我覺得ff16嘅支線問題被人誇大咗嚟講,你見送餐呢啲一分鐘都做完嘅介紹任務都畀人不斷提住就知。雖然佢確係屎值得畀人屌,但唔會係一個應該畀人主要攻擊嘅點,因為揸住支線垃圾呢個理由基本上可以屌晒99%嘅jrpg係垃圾