[PS5]FINAL FANTASY 16討論區 (5) 端午佳節齊打機

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2023-06-25 05:27:05
2023-06-25 05:36:16
但點組合我係想知點combo先有最大效益

例如放個電波再鳳爪咁樣最大傷害化
2023-06-25 05:40:05
將啲威力細嘅係takedown前面用 威力大放後
例如我火風土會咁 風反擊爪 上升爪轉土 一下向下大範圍轉火 用晒兩招 轉返土打最大威力
2023-06-25 07:35:59
2023-06-25 07:59:36
2023-06-25 08:46:27
:Why won’t you die?
:Nano machines son
2023-06-25 09:11:10
你不如講打機都係無聊人
直接睇YouTube
2023-06-25 09:43:28
轉生火焰 同 熱浪 點樣出
2023-06-25 09:44:19
我就咁
打有破防值既怪:
計返cd流轉,用一兩招中距離既技,拉姆果招咁

再x方突入駁burst 4再駁蓄力大波,期間有招黎再迴避用迦留羅招迴反,咁條破防值差唔多冇,再一兩次迴避反擊駁蓄力拜山斬就會破第一次防

破第一次防可以蓄力拜山斬駁迦留羅拉down,拉down演出期間蓄力斬
再迦留羅風刨,呢招超級削破防值,拉down期間可以打成套78成,咁佢又差唔多削曬個破防,再一兩次精準迴避駁蓄力拜山,就入到break

入break用熱浪拉高個hit數,再鳳凰上昇,轉拉姆放兩招電放埋大

再loop

而因為召喚獸設換係單向,所以召喚獸排列要搭好,我就鳳凰>拉母>迦留羅,主要面對怪時係迦留羅,初見入局前係拉母,咁我覺得比較易做切換

依家既boss未見食到第三套


小怪方面,由於x方可以駁burst 4再直接儲出蓄力大波,再dash地上追擊,再用我已經好少用方連擊了

技能有唔同既破防值,好似風刨,burst 4,蓄力拜山呢d破防特別好,所以我唔係好感受到撳方撳到手指痛,d怪同boss血好多既問題
2023-06-25 09:44:39
只係訓左晚
突然多左咁多人爆機
睇黎暫時都係唔好上黎住
2023-06-25 10:02:39
呢隻game嘅支線確係差,但實際上同其他jrpg嘅支線相差嘅只係啲細節位,例如啲細微細眼嘅演出,每次都彈舊嘢出嚟等等

唔係話拉其他game落水,但xb3之類嘅game嘅支線咪又係去邊度採集啲嘢,某個npc唔見咗嘢要你揾,又邊個邊個npc想變強揾你同佢打返場等等,根本唔會進入可以用有趣嚟形容嘅範圍

至於人中呢種放飛自我嘅例子太獨特,其他game模仿唔到

總結就係我覺得ff16嘅支線問題被人誇大咗嚟講,你見送餐呢啲一分鐘都做完嘅介紹任務都畀人不斷提住就知。雖然佢確係屎值得畀人屌,但唔會係一個應該畀人主要攻擊嘅點,因為揸住支線垃圾呢個理由基本上可以屌晒99%嘅jrpg係垃圾
2023-06-25 10:10:00
支線方面我覺得中規中距

一d game既支線做大規模,同主線有關系,獎勵對buildup角色甚至有關鍵作用

佢冇呢個負擔
睇得出佢有剋意縮短支線既長度,令玩起上黎冇負擔
同時獎勵只叫做有好過冇
變相玩家純粹focus劇情之下亦唔會miss太多

再響有限既時間入面盡量鋪陳世界觀同渲染氣氛
距離好仲有一大段距離
但有d支線都仲係有唔錯既作用
如劇情內既階級歧視,如果只focus劇情上未免有d紙上談兵難以身同感受




其中有個支線,講述一個細路女,老豆老母會送臨石化前既人礦俾佢,咁佢當左個人礦係pet,個人礦石化佢以為只係個寵物唔旭,失效之類,又會叫過老豆老母送另一隻寵物俾佢,而當個主角發現個女仔要搵既寵物居然係人礦黎之後,同佢講個人礦真係死左,試諗下你父母死左會點,個細路女終於意識到眼前既係一個親近既人逝去左,唔係換隻寵物咁簡單


由細耳濡目染,從根本認識上既偏差帶黎既歧視,係最根深蒂固,呢段小劇情令我更投入到人礦既差別對待

又有另一個支線,講幫商人送貨,一d水晶既裂片響母水晶發達地區以外,可以換到最高級既雪茄,香水,手飾,而且私下交易係殺身之罪,可以睇出水晶經濟帶黎好嚴重既資源分配不均,呢樣野甚至危及普通人


再有d支線,講緊d人礦,其實只係做緊d可有可無既野白白消耗,好似放風魔法去吹乾已經浪曬緊既衫,提升鍛造火力唔係用更好既燃料而係用人礦夾硬谷上去,呢個世界係有石油架,個物品名叫黑水,可以睇出因為有水晶經濟,班人類做過既係非常唔考慮效益,非常睇低珍貴資源既生活

以上係d支線帶我經歷既世界,而唔係單靠說書人d詞條就可以俾到


短,冇勞動量,始終表達世界觀同氣氛渲染
總好過一d game個支線,超脫於世界觀,叫你打n隻怪,採d野就完,冇劇情內容支撐,又要玩家勞動,又有怕錯過物品既疑慮

當然亦冇做得好既game,有豐富既劇情選項,物品獎勵,甚至做得出專屬配角既劇情,超脫主線能夠俾到既另類氣氛等等



屬於最小型既side quest,但並非冇心設計,亦考慮到玩家負擔,算唔上好,但仍然離差好遠,中規中矩啦
2023-06-25 10:22:07
其實game就係不斷取捨
玩既係咁整既亦係咁

但有班人就係不斷放大缺點同爭議之處狂屌,甚至針對埋唔認同既人

但結果就係玩既人包括佢地自身,都係以game既優點是否鍾意黎決定玩唔玩
2023-06-25 10:33:02
所謂過咗頭十個鐘就開始入戲玉即係劇情嘅邊度開始
2023-06-25 10:40:01
我都想知 玩左24個鐘 成日都有啲新野解鎖
好似仲係教學關咁
2023-06-25 10:47:42
尤其係rpg大家玩咗咁多年都明,如果你畀入面個世界吸引到的話,就算係自己平時屌開嘅垃圾支線/收集,罐頭開放世界都好,一樣會玩得津津有味

所以打機係睇自己認為嘅優點而唔係缺點係講得好中
2023-06-25 10:50:07
原來我淨係唔鐘意樣衰嘅搞基
2023-06-25 11:43:55
就好似動漫啲百合受歡迎咁只要靚仔靚女其實冇所謂
偏偏而家啲遊戲中意整柒頭再加lgbtq咁好難唔反感喎
2023-06-25 11:53:12
感覺上拉姆個雷波波加伊芙個火波波
打break 勁快take down
2023-06-25 11:54:25
想問迦樓羅招大氣爆發係咪最好升盡
2023-06-25 12:01:28
講得咁中肯都收三個負評
2023-06-25 12:03:53
唔係感覺
係真係扣好多
我自己係喺敵人take down->limit break->火波波(升爆)->雷波波(升爆)->爆燃+連打/狂怒重拳
2023-06-25 12:09:26
試下先
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