SD Gundam 激鬥同盟就黎出冇人講?

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2022-06-17 09:43:32
beam saber用到好似棒球棍咁
2022-06-17 10:58:04
BAMDIE真係做得出
2022-06-17 12:00:09
睇巴哈簡介,打完破史修復完要打返正史
一版打2場咁農?咁應該好少版
2022-06-17 13:08:06
好似破史係主線必須打,正史係支線自己決定打唔打
2022-06-17 13:30:14
笨大
2022-06-17 14:34:35
其實最怕係太快爆機
2022-06-17 22:57:47
所以冇pvp都幾大鑊
2022-06-17 23:31:37
部部機都只係換skin 咁嘅gameplay 都敢拎出嚟
笨大
2022-06-18 00:15:34
其實有pvp都唔代表耐玩性會高d
2022-06-18 01:19:25
有PVP未又係屌XXX太屈
2022-06-18 01:21:40
有F91模
代表下作GGEN起碼去到F91
2022-06-18 03:56:22
多樣野玩 耐玩性唔會高d
2022-06-18 04:01:25
好難會兩者都可以兼顧得好,佢如果出到g gen咁咁多機比人玩,再好似edf咁有成百9幾關,又換下裝升下裝,pve有埋連機,可以好耐玩,mh都沒pvp啦,最怕係出關hea,機體得個幾部就算
2022-06-18 12:35:26
多左pvp只係玩法多元咗,多元玩法只會吸引多d唔同玩家買,唔會直接提升耐玩性

現今主流pvp game既耐玩性主要依賴獎勵玩法(rank排名獎勵),內容更新(地圖,新機體),遊玩門檻低

呢隻game以買斷式來發售,代表唔會有太多後續更新同有一定門檻,已經唔太符合現時pvp game既吸引力同耐玩性

同埋呢一隻出情報嗰時已經講明係rpg,如果一隻rpg game要靠pvp提高耐玩性反而代表隻game內容不足,正如樓上有人提及mh同edf已經係pve耐玩性高既最佳例子

老老實實,大家應該明白雖然sd高達online係好多人既童年情懷,但佢唔係代表哂所有sd高達game,以前好多sd高達game都係以pve為主,同樣都係好多人既情懷

罵bandai經常出伏game係好正常,因為係事實.但係瘋狂罵隻game冇pvp就垃圾其實係對工作室既一種不尊重
2022-06-18 12:41:19
其實pve玩到幾耐 呢啲game
2022-06-18 12:41:39
論文撚
2022-06-18 12:43:37
我含淚買
但屌你笨大真係太貴

睇定d先含淚課金
2022-06-18 15:22:41
含淚揮手區
2022-06-18 16:03:43
睇GAME PLAY好多都係倒模動作

唔計特格特射
好似無雙咁 口口口 ->挑起->口口口口
但打擊感就係GUNDAM BREAKER既LEVEL
2022-06-18 16:27:13
2022-06-18 16:31:40
照買見隻隻動作唔同
都幾正
2022-06-18 16:33:15
其實只係想玩sd online
2022-06-18 16:36:13
邊度有限定版訂
2022-06-18 17:47:03
出番舊SD執下平衡換新3D模型好過
2022-06-18 18:32:50
應該悶到嘔
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