岩岩出左信和睇
好似全部炒貴四 五舊![]()

岩岩出左信和睇
好似全部炒貴四 五舊![]()
岩岩出左信和睇
好似全部炒貴四 五舊![]()
岩岩出左信和睇
好似全部炒貴四 五舊![]()
https://greatgame.asia/%E4%B8%89%E7%A4%BE%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%90%91-%E3%80%81e3-2017%E7%9A%84%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E5%95%86%E5%80%91/
三社三方向 、E3 2017的主機商們
Author: 葛葉SEVEN
不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
https://greatgame.asia/%E4%B8%89%E7%A4%BE%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%90%91-%E3%80%81e3-2017%E7%9A%84%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E5%95%86%E5%80%91/
三社三方向 、E3 2017的主機商們
Author: 葛葉SEVEN
不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
當年已經開始明白點解無人睇game書,
因為玩家對遊戲市場了解可能仲高過班編輯之餘,game書同game媒都變成打毒針o既工具
11年前係咁,6年前係咁,依家都係咁
仲要係葛葉SEVEN寫...唉
https://greatgame.asia/%E4%B8%89%E7%A4%BE%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%90%91-%E3%80%81e3-2017%E7%9A%84%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E5%95%86%E5%80%91/
三社三方向 、E3 2017的主機商們
Author: 葛葉SEVEN
不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
當年已經開始明白點解無人睇game書,
因為玩家對遊戲市場了解可能仲高過班編輯之餘,game書同game媒都變成打毒針o既工具
11年前係咁,6年前係咁,依家都係咁
仲要係葛葉SEVEN寫...唉
一線二線有時真係好主觀
尤其N年唔見人既作品
https://greatgame.asia/%E4%B8%89%E7%A4%BE%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%90%91-%E3%80%81e3-2017%E7%9A%84%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E5%95%86%E5%80%91/
三社三方向 、E3 2017的主機商們
Author: 葛葉SEVEN
不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
當年已經開始明白點解無人睇game書,
因為玩家對遊戲市場了解可能仲高過班編輯之餘,game書同game媒都變成打毒針o既工具
11年前係咁,6年前係咁,依家都係咁
仲要係葛葉SEVEN寫...唉
一線二線有時真係好主觀
尤其N年唔見人既作品
佢D PERSONA文係好文黎,
正常應該用類型分類
如果咁計銀河戰士銷量同知名度高過PERSONA,咁PERSONA係3線?
師兄們邊到買套同mon貼
買左呢個34蚊送mon貼![]()
![]()
3100剩機
3100剩機
https://greatgame.asia/%E4%B8%89%E7%A4%BE%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%90%91-%E3%80%81e3-2017%E7%9A%84%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E5%95%86%E5%80%91/
三社三方向 、E3 2017的主機商們
Author: 葛葉SEVEN
不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
當年已經開始明白點解無人睇game書,
因為玩家對遊戲市場了解可能仲高過班編輯之餘,game書同game媒都變成打毒針o既工具
11年前係咁,6年前係咁,依家都係咁
仲要係葛葉SEVEN寫...唉
一線二線有時真係好主觀
尤其N年唔見人既作品
佢D PERSONA文係好文黎,
正常應該用類型分類
如果咁計銀河戰士銷量同知名度高過PERSONA,咁PERSONA係3線?
所以先話幾線其實好主觀![]()
Metroid中間隔得太耐喇
中間又出左隻黑歷史
3100剩機
3100剩機
信和都係2780咋喎
3100剩機
信和都係2780咋喎
佢冇講咩機wo, 可能ps4呢
第一次早買平幾舊
3100剩機
信和都係2780咋喎
佢冇講咩機wo, 可能ps4呢
PS5就得
去蘇寧訂冇咁嬲啦![]()
都係任揀兩game/1game1配