有冇巴打係咁
有咩問題?
合唔哂
凸出黎個個位合唔到入去
餅帶未放晒入去?
有冇巴打係咁
有咩問題?
合唔哂
凸出黎個個位合唔到入去
有冇巴打係咁
有咩問題?
合唔哂
凸出黎個個位合唔到入去
餅帶未放晒入去?
有冇巴打係咁
有咩問題?
合唔哂
凸出黎個個位合唔到入去
餅帶未放晒入去?
[img]http://img.eservice-hk.net/upload/2017/06/18/160532_48a329e31209ec33d5a54ebe7e9f4b40.jpg[/im
放哂 即係正常係合得埋 依家係鬆下鬆下
https://greatgame.asia/%E4%B8%89%E7%A4%BE%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%90%91-%E3%80%81e3-2017%E7%9A%84%E4%B8%BB%E6%A9%9F%E5%95%86%E5%80%91/
三社三方向 、E3 2017的主機商們
Author: 葛葉SEVEN
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
有興趣入手 但依家係咪重要食炒價
幾時係唔洗食
好彩5月中買左
等多兩個月差唔多啦
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
有興趣入手 但依家係咪重要食炒價
幾時係唔洗食
好彩5月中買左
等多兩個月差唔多啦
兩個月之後就出mario
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
由開發密度黎睇
近年既Metroid的確唔算一線
只係隻GAME高質
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
節奏天堂 made in wario就二線
mh就二線
由開發密度黎睇
近年既Metroid的確唔算一線
只係隻GAME高質
咁動森係咪一線
有咩問題?
合唔哂
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餅帶未放晒入去?
[img][url]http://img.eservice-hk.net/upload/2017/06/18/160532_48a329e31209ec33d5a54ebe7e9f4b40.jpg[/im[/url]
放哂 即係正常係合得埋 依家係鬆下鬆下
未啪實
有冇巴打知Switch除左mario kart 同炸彈人 仲有冇咩好玩既一機多人玩既遊戲?
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※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
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二線作《Metroid Prime》
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不過令人意外的是,已經將近9年沉默(※1)、任天堂的二線作《Metroid Prime》在E3發表第4作後,在完全沒有任何遊戲畫面及概念繪、僅只有一個遊戲標題公開的情況下,作品竟成為了本年E3最注目遊戲三甲之餘,網絡短片的播放次數更快速達成100萬次,多少能視為玩者對任天堂較次要品牌需求的指標。
※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
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※1 《MP》系列本預定是三部曲後便完結,不少人預定已沒有新系列推出,因此是次公佈對外界來說較意外。
二線作《Metroid Prime》
仲叫自己做greatgame
點會二線啊...
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mh就二線
當年已經開始明白點解無人睇game書,
因為玩家對遊戲市場了解可能仲高過班編輯之餘,game書同game媒都變成打毒針o既工具
11年前係咁,6年前係咁,依家都係咁