ww電影咁成功其中一個原因就係帶出到個信息, 下集要做得好既話個boss一定唔可以再流於打打殺殺個層面, 例如如果係cheetah又會變做普通英雄打反派呢d 9野, 連感動位都好難有, 但係睇返ww堆反派無咩邊個特別深刻 所以我都有d擔心ww2 keep唔keep到第一集個水準
但係打cheetah就有香港觀眾最鍾意睇既港產片式貼地拳頭交
問題係第一集已經話係神, 仲打拳頭交又會比人屌代入唔到, 但唔打拳頭交打魔法系又會比人話離地離到代入唔到, 根本好難搞, 真係好考女導功力
老實講如果女導連第2集都做得好, 我覺得成個dceu都應該要比佢搞
將Cheetah改成體格接近神級有冇得諗?但又加入些少獵人、獵物角力元素
Cheetah本身能力來源係魔法,話佢可以傷到WW唔過份
其實我覺得續集應該100%講神魔啲嘢 直程fantasy film咁拍 可以一石二鳥講晒 cheetah/circe (e.g. 上半出打cheetah, 後尾先知circe係幕後黑手, 控制緊cheetah etc.)
唔好咁樣,我會諗起蜘蛛俠第三集
ares一定會再出
ares再出又會有問題, 題材又同第一集相撞, 仲要少左steve呢個感動位
而家dc最擅長係d貼地打鬥, 由bvs batman打鬥到ww no man’s land, 反而太離地果d就無咩太深刻, 所以ww2 反派選角唔可以太離地得黎, 個角色仲要有可以探討既題材, 其實好有難度