說明書內容(六)
戰鬥
當手環錶面喺冒險任務途中嘟落NFC機,就可以展開戰鬥。(NFC機例如自動販賣機八達通讀取器、入閘機車票讀取器、智能電話NFC功能等,
請確定NFC機係開着,
而且有部分NFC機未必對應活力手環)
只有成長期開始先可以參與戰鬥,幼年期(I&II)都唔得。
當主畫面閃下閃下就代表成功嘟到NFC機,
就會顯示充滿「WARNING!」嘅畫面同埋敵方精靈嘅插畫,呢個時候撳上掣(建議)就可以開始對戰;長撳下掣就可以逃走。敵方精靈係隨機出現,戰鬥亦全自動化,每盤互相攻擊一次,最多5盤。
HP多嘅一方就贏,當然
HP畀對方扣到0嗰方就即輸。
上面圓圈係HP計,
黃色係自己嘅HP,紅色係敵方嘅HP。如果戰鬥中途
出現自己拍檔精靈嘅插畫,代表拍檔精靈要使出必殺技,唔同精靈使出必殺機嘅時間都唔同。
如果打贏打輸會顯示活力值嘅改變(
可以參考樓上嘅活力值個表),
打輸有可能會受傷甚至死亡。更新完活力值之後會自動返去主畫面。
戰鬥嘅輸贏受到數碼精靈嘅4方面影響,
DP會影響攻擊準確度、
屬性相剋會增減攻擊效果(疫苗剋病毒、病毒剋數據、數據剋疫苗,Fr係第四種無相剋屬性)、
活力值影響HP、
數碼精靈嘅精神狀況會影響攻擊力。
受傷治療
受傷時,拍檔精靈個樣會同心情唔好嘅時候一樣,
需要唔同嘅時間去治癒唔同嘅傷。
第一次受傷:10分鐘
第二次受傷:30分鐘
第三次受傷:60分鐘
療傷時拍檔精靈
頭頂會有加號標誌,資料完咗活力手環會響同埋見到拍檔精靈活躍幾下,之後會自動返去主畫面。
如果受傷嘅狀態再連續三次打輸,拍檔精靈會死。
死亡通知
如果拍檔精靈死嘅時候,畫面會變成黑色並顯示心電圖同坐低咗嘅拍檔精靈,心電圖慢慢變成一直綫。
撳下掣可以領取拍檔精靈嘅成績表,然後拍檔精靈
會投胎成新嘅數碼蛋。
除咗受傷嘅狀態再連續三次打輸會死之外,連續唔戴活力手環24小時都會死。不過,熄機或冇電24小時唔會令到拍檔精靈死。當拍檔精靈死咗,就唔可以繼承活力值、里數、輸贏、獎盃等落去下一隻拍檔精靈。
數碼精靈進化
拍檔精靈嘅進化型由
活力值、
獎盃數目、
贏率、
進化所需時間控制,以下係唔同進化階段進化去下個階段需要嘅時間表,成長期開始先可以參與戰鬥同任務。幼年期外,
進化後活力值、數碼精靈嘅精神狀況、贏率、獎盃、受傷狀態會全部重新計過。
由孵化/進化完成後就會開始計下一個進化階段進化需要嘅時間,
如果到達咗時間不過未滿進化條件,進化需要嘅時間會從頭計過。
聯展進化
聯展進化由兩隻
已公佈可以聯展進化嘅精靈觸發,一隻放手環上做拍檔精靈、另一隻數碼精靈放手環backup,
進化後只有拍檔精靈會進化,backup嘅數碼精靈會維持不變。必須成熟期或以上嘅進化階段先會發生(說明書個表可以直接無視,因爲之後可能會出唔跟個表進化嘅聯展進化),
如果唔想觸發聯展進化,就必須確認backup嘅數碼精靈未滿進化條件。
取消進化
喺進化畫面出現心電圖時長撳下掣,就會取消進化。
Backup
Backup頁面撳下掣後會顯示「BACK UP」字眼,然後會見到拍檔精靈,上方有「OK」字眼,
撳下掣確定backup數碼精靈;
撳上掣「OK」字眼會變成「CANCEL」字眼,
再撳下掣取消backup。Backup進行時會顯示「WAITING」字眼同準備backup嘅數碼精靈,直到「COMPLETE!」字眼出現,代表backup成功,會自動返去主畫面。
如果本身已經有backup嘅數碼精靈,backup動作會將拍檔精靈同backup嘅數碼精靈互換。