回合制遊戲係咪已經沒落?

650 回覆
17 Like 293 Dislike
2024-06-26 15:53:58
啲配招多撚到傻個ui又好花
唔係差但鐘意xcom 個種簡潔 就算dlc 3個職都係一睇就明
2024-06-26 15:54:24
劇情一流
2024-06-26 15:55:39
節奏太慢
2024-06-26 15:57:33
打錯名,係Troubleshooter: Abandoned Children
2024-06-26 15:58:46
回合制先好玩
2024-06-26 15:59:11
全面戰爭戰錘3
文明6
BG3
戰錘40k行浪商人
2024-06-26 16:00:14
人哋平賣吸納多d人玩就比你講成冇人玩
在線人數長期keep住50000人叫冇人玩
2024-06-26 16:00:22
竟然用好撚食腦嚟形容
若然我冇估錯,閣下應該係弱智
2024-06-26 16:00:23
d回合制/dt
2024-06-26 16:01:44
係咪仲係得2-3招技
好少變化
2024-06-26 16:03:26
其實閃軌賣得唔差,就算係閃軌劇情水準都好過出面大部份jrpg,軌跡最大問題係拖同埋同前作關聯性太大,搞到好難入坑
我睇youtube上面黎軌啲op都有1,2m view,證明個ip都仲有知名度,只係吸引唔到新人玩咁解
2024-06-26 16:05:06
1F=1回合
2024-06-26 16:06:14
軌跡在空軌 與 零碧成功後
想借3D化大搞 將軌跡推上更大舞台

結果因為好多野處理唔好 例如過度商業化
的確係重創整個IP
(雖然銷量上閃1, 閃2係成功)

果個年代
日本開始興果類
龍傲天 校園後宮番
代表係11年 名作之壁 IS

機甲 學校
堀江由衣既傲嬌金髮大少姐
黎恩一大堆外掛
多到數唔到既後宮線

將一大堆主流受歡迎既炒成一碟
最後出左事 閃3要淡化要素
將成堆舊主角冷處理

當然劇本都有問題
咩第三路線 玩泥沙既內戰
2024-06-26 16:10:19
我仲係成日開Into the Breach嚟玩
turn base有樣野好就係你唔需要望實同埋控實
好啱食飯搭車玩
2024-06-26 16:10:33
細個成日都聽到類似既說話
成熟就唔會再打機,睇動畫之類
咁請問木村都做齊你講個d行為,佢都仲睇漫畫動畫,係咪好唔成熟?
2024-06-26 16:15:53
火紋、機戰
2024-06-26 16:16:53
falcom有另外一個大問題
係財報壓力 每年都要接報表推野出去

成日將半成品攞出去賣
最好例子係伊蘇9

黎軌1略為有起色下
又因為報表 急推黎2 結果又炒粉
2024-06-26 16:19:06
想佢出 熟悉只係想有返隻童年回憶驚玩

唔睇攻略去玩強化砌機係好正
2024-06-26 16:21:48
Pokemon 唔打pvp唔使用腦
但係都勁好玩
2024-06-26 16:23:32
小朋友純過劇情收集Pokemon又得,大人玩對戰又夠深度,抵佢歷久不衰
2024-06-26 16:24:39
咁都係1秒60回合遮,唔係無限。
2024-06-26 16:27:27
其實好撚想租個細server
當私服咁

技同Exp 都去返合理倍數

搵大概十個朋友一齊打
用半年左右去打爆成個故事

細個剩係識升level
都無好好感受過成個劇本
2024-06-26 16:30:43
第一抽次男人係砂金+1
2024-06-26 16:31:06
Rogue Trader

要大執backpack UI,同埋比多D砌Build既空間。
2024-06-26 16:34:02
divinity original sin,好玩
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