歡迎想砌模型嘅巴絲入嚟 (200) 自由對翼要AA膠痴實補畢地無縫再刻返detail

1001 回覆
1 Like 7 Dislike
2024-05-20 00:18:59
收工 睇阿記先
2024-05-20 00:20:11
睇返啱啱好1個月完工
2024-05-20 03:40:40
勁快手
2024-05-20 10:15:24
唔噴油唔知可以點做
2024-05-20 11:43:26
咁你不如慳返啲精力買件現成算啦




人懶乜嘢都做唔到最好嘅
2024-05-20 13:03:19
山田化學既1/12槍械幾時會出
官網好似都冇寫
2024-05-20 15:58:21
原來角川出炮jer模型
但件泳裝少柒
2024-05-20 16:13:28
唔知有冇get錯不過可以再用遮油膠紙分開噴唔同位置
2024-05-20 17:25:14

係咪類似呢啲車模有時會用嚟簡單表達唔同物料
光澤黑:啲制/飾件
半光澤:一般膠件/皮
消光:布/絨之類
喺機甲類真係未試過多數靠分色
同埋呢啲效果要深色先明顯
2024-05-20 18:40:03
點解會有負皮
就快完成了
2024-05-20 20:43:30
7成左右啦
老實講以有幾時經驗為前題去諗其實今次設計得(我畫得)有啲差
好多位一廂情願地覺得咁樣處理會好啲, 有啲位又低估咗material嘅硬度
重印加印咗好多次, 玩撚死自己
所以中間停咗好耐, 睇返開project嘅日期係上年9月
喊出嚟
2024-05-20 23:00:20
冇錯

我砌卡沙,見d人咁整好靚
佢本身分色都好多layer
2024-05-21 10:58:19
Thx 巴打,Bmc 係咪長期mon 住睇下佢幾時有貨?
2024-05-21 11:00:12
淘寶金屬油見YouTube 啲人用過硬係覺得有種怪怪地感覺
2024-05-21 11:16:08
新手想問:
打磨水口時會磨花周邊位置
特別係大塊嘅件
磨極都係有色差
咁係繼續加大號數繼續磨同一個位
最後噴消光?
定係擴大啲 磨晒成個面
磨到同一面冇色差先噴消光?
2024-05-21 11:23:27
其實都還好,係咬著力差啲,做遮蓋要小心啲同埋賣啲大脾皮。 其實油漆又唔係啲咩複雜嘢,大陸都做得唔錯嘅。
2024-05-21 11:26:46
你搵邊框啲 ABCD 牌試下咪知,每人接受程度唔同,重消光輕消光遮磨痕嘅效果都唔同
2024-05-21 12:03:59
依家大陸廠d模都識用隱藏水口,b財團幾時先普及化用隱藏水口啊
2024-05-21 12:34:16
其實如果強迫症
一磨真係全部位連冇水口位都要磨晒
否則都係一噠噠色
一係你真係神手完全唔磨
否則咩剪都慳唔到幾多工夫時間
當然無視大法可戰勝一切
2024-05-21 12:39:48
https://na.cx/i/abc212i.png
呢種日本城膠櫃係咪都可以係五金鋪搵到啱既磨透佢做展示櫃?
2024-05-21 13:15:24
個人反而唔係咁鐘意隱藏水口。
隱藏水口九成都係set 喺合面,剪都係一樣剪唔平,結果合唔埋。好喇,筆刀批或者碳板磨,又好易批/磨到大隙。
當然,如果電鍍或者特別顏色版就梗係希望係隱藏水口啦。
2024-05-21 13:45:43
你磨得黎,你不如拆左塊面板,裁兩塊透明亞加膠裝返上去當面板好過

一來你依家塊面板唔係平,就算透都係散光,二來如果磨到好似玻璃咁透,你起碼要磨到80000目以上,計返時間資源成本,你不如買過個好過
2024-05-21 14:22:18
所謂色差,係光既拆射程度不同所做成既視覺效果

當你用某一個號數砂紙打磨,你磨個個位就改變左某個目數既粗糙程度,而個個位既光反射散開左就會睇上去唔同色

所以如果你要所謂無色差,簡單d你就係要統一成舊零件既粗糙目數

一係你用同一目數砂紙磨晒成粒零件所有面,一係好似你諗咁,用topcoat統一個拆射度

如果你噴消光,就咁磨水口位磨到去1000目,之後噴消光就得,去到1000目噴消光基本上成舊野既光拆射度就會統一

掉轉如果噴光油,就再1200 1500 2000磨咁上去再噴
2024-05-21 14:27:27
唔該意見
2024-05-21 14:31:48
感謝上面幾位巴打回覆
我再試下
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