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超越冰雪奇緣2!《超級瑪利歐兄弟電影版》為何大熱賣?
由經典電玩超級瑪利歐改編的《超級瑪利歐兄弟電影版》上映以來,創下影史最成功動畫首映紀錄。為什麼時隔30年,再度改編的這部電影,可以從曾經的慘遭滑鐵盧,大翻轉成成功電影並創下紀錄?
發布時間:2023-04-13
瑪利歐-電影-任天堂
由經典電玩超級瑪利歐改編的《超級瑪利歐兄弟電影版》上映以來,創下影史最成功動畫首映紀錄。為什麼時隔30年,再度改編的這部電影,可以從曾經的慘遭滑鐵盧,大翻轉成成功電影並創下紀錄?
清明假期最後一天,4月5日的天母影城,一整層樓擠滿了大人帶著小孩準備進場看《超級瑪利歐兄弟電影版》。沒有預先訂位,幾乎買不到電影票。這個由經典電動改編的電影,並不只有在台灣受歡迎。
根據票房統計,《超級瑪利歐兄弟電影版》截至4月9日的首週末全球票房達到3.75億美元(約合新台幣116億元),創下影史上最成功動畫首映紀錄,甚至超過《冰雪奇緣2》。因為電影的賣座,創造瑪利歐兄弟的日本任天堂股價,也因此受到激勵,過去1個月以來上漲6.2%。
這是一個由任天堂、美國環球影業和美國動畫工作室娛樂照明(Illumination)長達10年的3方合作。也因為這部最新超級瑪利歐電影的成功,不免讓大家對比1993年上演的《超級瑪利歐兄弟》作對比。當時這部影片可以說是大慘敗,《巴倫》週刊網站指出,至下映前票房只有2090萬美元。
為什麼30年前慘遭滑鐵盧,但這次卻大賣並創下影史紀錄?
圖片來源:環球影業提供
最新《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功,不但對電影圈有重大意義,對遊戲產業也有指標性意義。近幾年來,愈來愈多的電影素材來自改編遊戲人物。《日本時報》(Japan Times)引述英國分析機構Ampere Analysis的數據指出,遊戲人物改編的電影和電視劇每年都在持續成長,而根據一份2022年的研究顯示,改編數目達到每年平均20到25個,「遊戲人物已經成為電視和電影產業的兵家必爭之地。」
3個因素讓《超級瑪利歐兄弟電影版》創下成功紀錄
那麼,這次《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功因素是什麼?第一,是合作模式。被稱為「瑪利歐之父」的宮本茂(Shigeru Miyamoto)在接受媒體《GAMEiNFORMER》採訪時就指出根本的不同,當年的電影是由任天堂授權拍攝,IP賣出去,雙方就沒什麼互動可言了,但這一次,卻是任天堂和照明娛樂雙方緊密的溝通,企圖找到最完美的賣座配方。
「我認為差別是,30年前的電影,我們授權了瑪利歐IP,然後他們製作電影。但這一次,我們在10年前開始考慮或許應該自己做電影製作而不是授權。當做出這個決定之後,我們就遇到了克里斯(照明娛樂的創辦人梅勒丹德里)和他的團隊,」宮本茂強調。
1993年瑪利歐電影的導演莫頓(Rocky Morton)也曾經反省過當年電影的失敗,「如果我能跟宮本茂建立關係、讓他參與;如果他是製作人,而且了解我們在做什麼,那麼他就不會讓某些事情發生...如果我們是一個團隊,那這就會是一個不同的電影。」
第二,找到對的合作團隊。
這次任天堂合作的對象,是有豐富經驗的照明娛樂,其代表作品包括電影史上極為成功的動畫品牌《神偷奶爸》、《寵物當家》等。今年63歲的創辦人梅勒丹德里(Christopher Meledandri)在2007年創辦照明娛樂之後,前後製作過13部電影。
第三,雙方對遊戲角色的堅持同時,創造的「歷險感」。
宮本茂和梅勒丹德里接受《Variety》採訪時就強調,每個人在看這部電影的時候,心中都有一個屬於自己的超級瑪利歐,也因此,這部電影一開始就設定必須要有復活重生、不斷失敗又不斷嘗試的元素。
「我們希望對待這部電影就像是《星際大戰》或是《印第安那瓊斯》,甚至是《神鬼傳奇》一樣,」《Variety》引述電影動畫師傑勒尼克(Michael Jelenic)的話強調,「這就是這部電影的重點:一部冒險電影。」
(資料來源:彭博、Variety、JapanTimes、GAMEiNFORMER)