到底我地比intel 撚左幾多年?

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2021-10-28 11:19:30
應該咁諗
係有雞先定有蛋先嘅問題
冇game就冇人會諗住買Mac打機
所以而家見到嘅Mac市佔入面仲要唔知有冇1成人係會打3A game
要肯定之後會有人為咗打機而買Mac,game廠先會敢出game


反而特登砌機去打機嘅人就好明顯係好多
Game廠又唔係有無限資源,如果Apple自己冇明顯support,點解要同你賭命
2021-10-28 11:21:58
Apple fanboy真係
人地話資助或自己出呀
2021-10-28 11:28:42
你講嘅自己出 同 佢話出自家3a 有咩分別 係資助咪講清楚資助 講唔清楚被人問都好正常
2021-10-28 11:28:57
Apple 野同日本廢老一樣
「自閉」
前提係已經少人用
game 廠第一樣唔係睇你性能
而係睇個平台既市佔
多人用先大機會多啲人買黎玩
2021-10-28 11:29:27
「好明顯係好多」有無數字?
唔好話3090 ,有2080, 1080以上既電腦(非礦機,我唔當果d會打機)有幾多?同m1 系電腦比較如何?(macbook + Mac mini + iMac)

對Mac用家黎講,當然而家買Mac 唔係為打機,但m1系 Mac 既數量就擴大左「打到機」電腦數目,擴大左gaming 市場增長空間。
2021-10-28 11:33:53
MAC support 到既game 少到咁
個trend 都已經好明顯
2021-10-28 11:36:32
另外一樣好撚重要既係
PC 平台可以畀用家customization
Apple 自家研發既Chipset, 夠唔夠膽開放出黎?
Apple 淨係Mfi/lightning 都玩撚殘科技工程界
2021-10-28 11:37:10
講到依家都未有講CISC同RISC嘅問題就知呢個post唔洗咁認真
RISC基本上係用少數指令做解碼 但一到好複雜嘅program就會搞到個檔好大 例如一隻50GB嘅GAME 移去RISC可能要150GB 可能再多啲 檔大代表用嘅RAM都多咗
CISC處理器可以解碼複雜啲嘅指令 所以用一行字可以解釋到RISC可能幾行先解釋到嘅野 但係因為要處理呢堆指令 搞到CPU本身會用多咗電同埋要有更多decoder

製程係另一個問題 intel做唔到咁細
不過2023 intel 好似拎到首批ASML新型EUV光刻機
到時再睇吓點

利申:鳩UP
2021-10-28 11:37:58
你估人人都打機咩
2021-10-28 11:38:21
M1個架構multi core性能係低好多,只有做single core野時性能效果先出到黎,注定只係用黎整下片執下相
2021-10-28 11:40:11
其實game 既size 主要來自graphic asset, code 只係小部份
世間無乜程序要幾十GB binary code.
2021-10-28 11:41:00
你係咪掉轉左黎講?
2021-10-28 11:41:13
要打機要等蘋果肯開放返個 eGPU 先得,TB4 入就用 eGPU 直出。
2021-10-28 11:41:55
咪就係
mac機睇到咸片打到飛機 仲緊要
2021-10-28 11:42:04
macbook pro 既定位從來都係唔係gaming
成班走去屌macbook 打機廢 無優化 無game玩
一直都係target專業工作者 生產力工具呀

我要打機買macbook 做乜春呀 最平個部都16k 3090我都買到啦 成班連登仔都弱智 有咩好比較
2021-10-28 11:42:35
點解一定要開嚟打機

打機買返PC啦
2021-10-28 11:42:59
玩Apple Arcade咪算囉
2021-10-28 11:43:43
會唔會macos裝parallels用windows打機仲快過係pc打機?
2021-10-28 11:44:36
係連登你想搵依種high level 知識討論
咁又真係幾難
2021-10-28 11:44:45
apple M1 係剪片勁, 但都只係剪片, 所以佢推咁多年都仲係講緊剪片, 你老味, 你估人人都係youtuber 咩,剪片以外全廢, 勁多software 唔support
2021-10-28 11:45:23
要比較硬件實力
gaming好多時都係一個好客觀既準則
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