升星材料邊度打
每一個關都有個關可以入去,但好難會有好多
升星材料邊度打
唔係得七日送五星
五日送三星咩?
仲有二星送?
過完第一章easy會送 但唔係全部角色都可以揀
終於理解到點J隻NPC妹妹返嚟了
基本上就喺做送禮勤,夠10000就送
咁送禮用嘅道具就喺分解藍裝紫裝黃裝出嘅線同粉去製作
巴打唔好意思我唔太明白可唔可以講明少少
分解藍裝紫裝紅裝黃裝就會有線同粉
姐係新手無機會 ?
慢慢黎就有架啦,抽金幣10連會有好多
升星材料邊度打
每一個關都有個關可以入去,但好難會有好多
肝game 正呀
快D一齊玩
暫時見過最良心嘅Game
已dl 新手教學緊
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諗好選邊兩隻英未
開左幾耐隻game? 而家玩會唔玩追唔到進度
開左幾耐隻game? 而家玩會唔玩追唔到進度
開左幾耐隻game? 而家玩會唔玩追唔到進度
上年開嘅,我上個月先開始玩都玩得好開心
基本上唔洗追,因為好多元素,又咁多隻英有排你儲
主線嚟講,T4之後喺會卡一陣(我卡撚咗成個月都仲卡緊 )
因為升星材料增加4星升5星(3樣料都要280)
RAID由35LV開始可以刷, 同埋有太多野玩,所以唔需要急於一時
最重要喺諗好組隊乜隊,因為打RAID大家都唔可以用重覆英,所以睇練英又喺一大玩法
開左幾耐隻game? 而家玩會唔玩追唔到進度
上年開嘅,我上個月先開始玩都玩得好開心
基本上唔洗追,因為好多元素,又咁多隻英有排你儲
主線嚟講,T4之後喺會卡一陣(我卡撚咗成個月都仲卡緊 )
因為升星材料增加4星升5星(3樣料都要280)
RAID由35LV開始可以刷, 同埋有太多野玩,所以唔需要急於一時
最重要喺諗好組隊乜隊,因為打RAID大家都唔可以用重覆英,所以睇練英又喺一大玩法
好似冇咩人玩 得你同呢一個巴打推po 不過都會試下玩 好似唔錯
NORMAL 1-17 已經卡關
NORMAL 1-17 已經卡關
開左幾耐隻game? 而家玩會唔玩追唔到進度
上年開嘅,我上個月先開始玩都玩得好開心
基本上唔洗追,因為好多元素,又咁多隻英有排你儲
主線嚟講,T4之後喺會卡一陣(我卡撚咗成個月都仲卡緊 )
因為升星材料增加4星升5星(3樣料都要280)
RAID由35LV開始可以刷, 同埋有太多野玩,所以唔需要急於一時
最重要喺諗好組隊乜隊,因為打RAID大家都唔可以用重覆英,所以睇練英又喺一大玩法
好似冇咩人玩 得你同呢一個巴打推po 不過都會試下玩 好似唔錯
唔緊要呀,真係吸引嘅會有人玩架
我想問下我隻冰法既專武點解+1就max左既
我想問下我隻冰法既專武點解+1就max左既
呢個真係唔知 好似專武得+1 max?$
職業: 法師
專武: 赤光支配者 多米尼西亞--每10秒對所有敵人造成40%攻擊力的傷害並有20%機率附加<血咒>, 目標為1人時傷害加倍
血之球體 -- 消耗10%當前體力, 攻擊目標造成魔法傷害並附加15s<血咒>, 並恢復<血咒>造成傷害30%的體力. <血咒>可疊加10層
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之地帶-- 消耗20%當前體力, 對目標造成魔法傷害並使其周圍變為血之地帶10s, 血之地帶上的敵人受到30%魔法易傷並每0.5s受到傷害, 每層<血咒>增加10%傷害. 對<血咒>5層以上的敵人造成雙倍魔法易傷
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之香艷 -- 消耗10%當前體力, 攻擊直線範圍內的敵人造成傷害, 目標每層<血咒>增加10%傷害, 目標每層<血咒>恢復自身2%體力
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之支配者 -- 自身體力低於50%時恢復力增加30%, 攻擊<血咒>狀態的敵人傷害增加
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
職業: 法師
專武: 赤光支配者 多米尼西亞--每10秒對所有敵人造成40%攻擊力的傷害並有20%機率附加<血咒>, 目標為1人時傷害加倍
血之球體 -- 消耗10%當前體力, 攻擊目標造成魔法傷害並附加15s<血咒>, 並恢復<血咒>造成傷害30%的體力. <血咒>可疊加10層
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之地帶-- 消耗20%當前體力, 對目標造成魔法傷害並使其周圍變為血之地帶10s, 血之地帶上的敵人受到30%魔法易傷並每0.5s受到傷害, 每層<血咒>增加10%傷害. 對<血咒>5層以上的敵人造成雙倍魔法易傷
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之香艷 -- 消耗10%當前體力, 攻擊直線範圍內的敵人造成傷害, 目標每層<血咒>增加10%傷害, 目標每層<血咒>恢復自身2%體力
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之支配者 -- 自身體力低於50%時恢復力增加30%, 攻擊<血咒>狀態的敵人傷害增加
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
有無巴打買左
職業: 法師
專武: 赤光支配者 多米尼西亞--每10秒對所有敵人造成40%攻擊力的傷害並有20%機率附加<血咒>, 目標為1人時傷害加倍
血之球體 -- 消耗10%當前體力, 攻擊目標造成魔法傷害並附加15s<血咒>, 並恢復<血咒>造成傷害30%的體力. <血咒>可疊加10層
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之地帶-- 消耗20%當前體力, 對目標造成魔法傷害並使其周圍變為血之地帶10s, 血之地帶上的敵人受到30%魔法易傷並每0.5s受到傷害, 每層<血咒>增加10%傷害. 對<血咒>5層以上的敵人造成雙倍魔法易傷
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之香艷 -- 消耗10%當前體力, 攻擊直線範圍內的敵人造成傷害, 目標每層<血咒>增加10%傷害, 目標每層<血咒>恢復自身2%體力
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
血之支配者 -- 自身體力低於50%時恢復力增加30%, 攻擊<血咒>狀態的敵人傷害增加
(特性1: 傷害+10% / 特性2: 傷害+15% / 特性3: 傷害+25%)
有無巴打買左
除左課金點儲6000石