[RDR2]呢隻game個通緝系統......

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2021-07-14 20:24:58
同埋支線既獎勵太雞肋
變相除左劇情 冇乜動力另玩家想解支線

山長水遠幫你殺條友 你比幾十蚊當我乞衣咩

有時玩2 3個鐘 解幾個支線 但好似乜都冇做過咁
2021-07-14 20:38:48
哥仔,宜家玩辯論咩。
我再講白d,我意思係我覺得唔只支線玩法重複,主線一樣玩法重複。而rockstar個設計思路同重心係為咗敘事,之後係對敘事嘅補充。當然唔同玩家對呢一套受唔受落係另一回事。

至於騎馬騎到頂唔順,呢個咪就係前期一玩就要玩夠三四粒鐘嘅原因之一囉另一個post有位巴打講好幾岩,玩巫師3我玩兩個鐘真係玩咗兩個鐘,玩rdr2可能只係騎咗一圈馬殺咗兩隻鹿。

最後,雖然宜家嘅遊戲分類唔似以前咁明確,但始終都係一個大類再加其他元素落去。動作冒險嘅底同角色扮演遊戲嘅底係唔同架。
角色扮演遊戲大多數有好明確嘅角色成長系統,比如巫師3、ds系列,有lv有裝備,兩者對角色能力影響好大,你技術練到再好,都未必夠升多兩lv嘅提升大。
動作冒險遊戲,比如生化危機、隻狼、rdr、gta、起源之前嘅ac,相當就冇咩多角色成長系統,隨遊戲進度解鎖嘅通常只係技能或者裝備。比如你玩生化危機2remake會唔會diu隻game一路玩落去,除咗多咗槍、多咗配件,leon呢個角色冇成長過吖?唔係死眼當解鎖能力成長,而係呢類game通常都只係咁設計。

至於岩唔岩所有人玩,冇一隻game係岩所有人玩架鍾意咪玩,唔鍾意咪下一隻,反正大把game。
唔單只game冇得勉強,觀點都冇得勉強小弟單純分享自己睇法,r水吹架渣
2021-07-14 20:40:19
所以如果本身唔享受「敘事」本身,都真係幾難玩落去相信呢個都係rdr2評價咁兩極分化嘅原因
2021-07-14 22:50:27
Resident evil 起碼支槍會勁左幾個檔次

但rdr2 由頭到尾都係秒殺人
2021-07-19 11:22:17
想問下online 版用咩方法儲金條最快?
啱啱由PS4 轉去PC 發覺賞金獵人執照要15金條先有
2021-07-19 15:49:47
巴打你幾好彩,上個星期人人DIU嘅更新好啱你。
做搶劫前置任務嘅鐵路合約第三部分,殺咗個董事拎完佢身上嘅資本票之後換戰局就可以再接過,一次三張,夠數就開搶寶石,掛夠時間有等同傳奇賞金嘅金條(0.48)。咁樣應該最快。
2021-07-19 16:06:03
Thx , 搶劫任即係blood money 既新任而唔係主線任?
而且可以不停重複做?
2021-07-19 16:08:20
係,Blood money。不過其實就有冷卻嘅,殺咗個目標任務失敗,然後搜刮完三張券之後換戰局可以再接係bug黎。
2021-07-19 16:19:32
Thx , 今晚即刷!
2021-07-19 19:24:17
只要爆頭就係一槍死,槍夠唔夠力應該唔影響低難度嘅PVE太多,反正火車上面有咁多掩體
2021-07-19 19:28:35
講開又講,我已經冇咩動力開rd online,線上悶過故事模式好多。而且全成就咗感覺好似畢咗業咁。
呢幾日已經爆咗mafia 1,然後玩緊Metro Exodus
2021-07-19 19:37:59
Online玩左300幾個鐘了,其實我每日都係9流流打下日任又重玩下個幾個故事見下人,都試過轉玩Witcher 3同TLOU 1,但玩左半個鐘就轉返rdr

Story + online 應該玩左600幾個鐘了,特價好似25折定2折買呢隻game真係抵到爛
2021-07-19 19:57:12
我係四月中果陣原價購入不過都好抵。早有聽聞RDR2個大名,但果陣對西部題材冇咩興趣。點知一玩就
2021-07-19 21:39:21
佢出果陣無買
去到而家 比生活折磨完
再去玩
就好有感覺
2021-07-24 21:10:11
個通緝系統好多變化好人性
唔似gta咁一粒就一粒星 幾多星就幾多係追你
你可以犯小事可以撒個冧就冇事 拉都唔拉你
報串友又唔一定要殺左佢先冇事 可以嚇佢兩嘢就當冇件事 好有血有肉
2021-07-25 13:47:35
有d目擊者你恐嚇佢,佢會拔槍射你。
只能講,茅廁裡挑燈
2021-07-25 20:19:42
我好似試過阻止佢都繼續報綁住佢掉到河邊 再鬆綁 即刻嚇到唔敢報串
btw爆左機都兩年幾 再玩返仲有大片地圖未開發 再玩玩下發覺仲有大把嘢未玩 真心cls而家收集緊啲帽面具隱藏武器果啲
2021-07-25 21:04:32
如果你做動物獎杯,基本上所有事件都會觸發晒。真係上天落地
2021-07-25 21:42:52
唔衝獎杯啦 呢隻game白金應該難到痴線 玩得幾多得幾多咋都係同埋隻game爆左用john都唔知仲有咩任務未做晒
2021-07-26 01:46:47

其實唔難,只係煩,連埋線上大概三百個鐘左右。
主線同榮譽任務(重要支線)有冇做齊可以上ROCKSTAR官網CHECK,不過一般嘅陌生人任務就只可以GOOGLE攻略先CHECK到。
其實仲有部分尾聲劇情係冇提示亦唔係任務黎,比如夏綠蒂,如果arthur果陣有教識佢開槍兩次,佢就唔會死,john去搵佢會有一小段劇情。
然後幾個有存活嘅幫派角色同埋猶長都可以遇返
2021-07-26 01:52:36
犀利 tw即係夏綠蒂死左要重玩先解到個成就?
我唔知佢有冇死 唔記得咗
線上模式啲成就難唔難解 我對線上冇乜興趣 難解就唔解了
2021-07-26 02:38:21
john去搵夏綠蒂唔係成就黎,純粹睇下劇情,算尾聲彩蛋。但夏綠蒂果個好似係榮譽任務黎,有一個成就係要解晒所有榮譽任務。
線上堆成就,對比起故事模式,基本上係肯玩就會解到,除咗「不擇手段」之外。「不擇手段」要截糊其他玩家嘅陌生人任務,宜家pc版幾可有人開陌生人任務吖,基本上得新人會玩下,仲要未必遇得上,中途仲可能有外掛亂入我解果陣係同人互解。
2021-07-26 08:35:44
想問下普通/困難既祖母綠 有咩分別,我琴晚過咗普通難度但唔記得俾幾多黃金我
2021-07-26 12:26:56
成隻game最on9嘅地方黎啦。黃金獎勵同難度無關,只同時間有關。你去到交貨地點前掛機掛夠三十分鐘(由你可以自由操作角色開始計),就會拎到0.48金條,咩難度都一樣。

不過殘酷難度第一次爆機會有0.6金條獎勵。
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