粗略分析數碼暴龍成為唔到國民級作品嘅原因

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2021-06-07 14:37:39
佢出番卡洛斯後續我一定追忍蛙世一輸on9 編劇
2021-06-07 14:40:46
諗起都嬲
2021-06-07 14:42:41
2021-06-07 14:46:46
簡單。世界分幾個大區域(server),每個區域要借助當地聖獸/皇家騎士(是但啦)進化,完左咪去下一個區域同換partner,一黎可以賣多幾隻主角,一黎可以唔同進化路線,戰力又唔會無限戰力上漲。
2021-06-07 14:47:14
仲有就係無咩目標可言

PKM都起碼有地區冠軍呢個目標

呢個目標係現實都做到

香港冠軍

日本冠軍

世界冠軍

咁代入感真係重好多
2021-06-07 14:53:04
勁鐘意玩wonderswan 數碼暴龍
2021-06-07 14:53:35
咩叫遊戲玩家向
2021-06-07 14:56:22
劍盾 日月 黑白個啲?
2021-06-07 15:00:31
玩家向姐係俾有心花時間打機果D
唔理佢係享受收集 / 對戰 過程, PKM呢方面真係做得好好
2021-06-07 15:05:37
日月唔算啦,劍盾同珍珠鑽石重製先難搞
我可以預測如果官方又玩神獸戰術
要買新作阿爾宙斯先可以喺重製版攞到個可以遇到阿爾宙斯嘅道具
就算珍珠鑽石重製出得再垃圾最後都係會大賣
會變成除咗入戲院之外,阿爾宙斯唯一一種入手嘅方法
2021-06-07 15:06:19
講開玩具
近排出兩套扭蛋完全冇誠意
數據線八隻 之後就排隊八隻 我睇落真係好似少少動作唔同 吸引唔到人買
點解唔學下PKM咁一套扭蛋出下D唔同款既比卡超 eg. 戴帽/戴眼鏡既亞古獸

PKM既Re-ment系列場景/生態球/樹組 都做得幾好啊
如果可以做下類似既野 我覺得儲既人會又多左
好過之前megahouse 果套data 1.2 又係出果8隻 加埋D幼年期
六舊幾水冇場景 真係唔想買

好啦之前果套SHODO終於都齊隊
但D比例又錯得離譜 又唔識好似PKM果幾套咁出下D擴充組件 整件效果睇下都好啊
2021-06-07 15:08:47
無人買>低成本>無新意>無人買
2021-06-07 15:10:00
以前暴龍機算唔算育成GAME
2021-06-07 15:10:39
有睇阿蘭外傳就知佢實力一定高班過小智
不過睇到小智成長到咁都打唔贏係會有啲心酸
2021-06-07 15:11:33
好混亂係真
進進下化已經唔知係邊隻打邊隻
2021-06-07 15:15:58
暴龍機係最原始產品,我睇住佢出現同玩,一開始係怪物向,注定一開始就放棄哂女性市場,同出公仔會賣唔出
2021-06-07 15:16:24
d 分支進化同異色怪普遍都係肉酸d 又冇咁勁
2021-06-07 15:18:00
呢套野其實畫得好好睇,冇記錯獅子獸都係要死
2021-06-07 15:20:45
如果xros嗰期搞得掂個世界觀,宜家唔會咁慘
xros嗰期好多細路都中意,漫畫又交代得好嘅一代
動畫仲搵咗三条陸嚟寫,可惜都係爛設定
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