學上面講
都係因為啲廠觀望, 驚爆死
先會搞到新game 比例咁少.
zelda算唔算port
如果算得返炸彈人係新game
我覺得唔能夠因為你當年想玩而無買
就可以justify咁樣嘅marketing模式
佢發佈嘅時候係講到劃時代, 前無古人嘅創新
但頭半年新舊port game 個比例可以咁誇張
老實講 why not both
Port game同新game我都會玩 老實講無買wiiu其中一個原因係因為佢無薩爾達新作(ss wii都玩得所以唔計 )
所以有趣既地方係明明wiiu銷量都唔錯但係想要port game既聲音都幾大咁
不過最得意既係明明switch部機好受歡迎但係護航作好少咁
睇高銷量
WiiU其中算係宅任最差果堆
一樣係家用機
唔理對家定自己D舊世界都賣得比自己好
好難呃到自己話WiiU銷量唔差
當然我見到銷量少過對家同wii
但係望返個數字 其實都比我預期高好多
不過點都好 舊game翻新再賣點都唔係壞事黎
你見the last of us 同 薩爾達都可以一直remaster就知道好game係值得一翻再翻
ps3 同ps4我都有買
gta 同last of us 我都有買多一隻
唔好針著hd 唔hd , 本身隻game 已經改左好多野
好多新野玩.有心吸引人買多次
但ps4出果頭半年新game port game 比例真係無咁誇張
switch果啲係直port, 我都同意係緩兵之計
好多未玩果啲人係唔介意
但呢個模式好難做到why not both.
mk8 port game 都可以當大作放係一個檔期
當年MH3G都係MH3加少少野當一隻新作port去3DS仲要當大作,結果比原版仲好賣,最終銷量250萬打殘埋Sony部PSV
(係唔明點解P3有470萬,之後MH4都400萬級,但3G居然得返250萬,中間220萬人去左邊)