我覺得首先要搞清楚一個概念:
4k gaming係一個好廣的定義
如果你認為4k gaming 係指咩game 都一定要玩4k, 同時要追Ultra 級畫質,咁成本真係好高
(因為呢個level 最少要2080 ti)
但其實出咗2080ti 之後4k 60已經普遍叫achievable
我覺得4k gaming 係指喺唔嚴重降畫質的情況下,一般遊戲玩到4k high, 呢個層面的4k 其實唔難
大家見上代consol 已經有4k 玩,console 最多咪俾medium 畫質你
同埋玩4k係唔一定要開足4k, 呢個世界仲有DLSS, resolution scaling 等等的方法
例如早期BFV Ray tracing的時候,我用2080 ti 都係玩80% scaling
3840x0.8=3072
2160x0.8=1728
其實都依然遠勝2560x1440 44% pixels
不過如果你有強逼症,覺得所有嘢一定要native 一定要Ultra, 玩4k 都仲要開8x MSAA 的話,咁就無得講了