畫質同畫面係唔同嘢
提高畫質的確成本可以好高
畫面其實唔係
玩家要嘅係FPS 同4K
啫係話 啲毛孔嗰啲唔使咁仔細
啲女仔出街都會化妝啦 有啲細緻位又麻煩 又影響效能
畫面拉遠咗之後其實都睇唔到 不如唔好浪費時間喺呢啲位到
呢個位已經可以分到個人出去搞一搞個遊戲性同debug
左膠嘅決策同影響 的確係有成本喺入邊 比畫質畫面更高
要整個黑人 拎個人倒完模就完
依家左膠講 未夠樣衰
呢個情節又唔出得街,要刪減又要執過
係咪要用時間成本去執 呢個係最貴
遊戲性都唔係變出嚟
個團隊諗唔到就諗唔到
畫面用錢可以砌出嚟已經算係好事
負責畫質嘅人同負責遊戲性嘅人 資源分配唔平均 係公司嘅錯
成本上升就一定 但係其實都係平
450人服務嘅千萬嘅人
咁 唔通以後整game嘅都係幾個人咩
高層當然想一個人搞到隻game出嚟就收千萬嘅錢