唔否認呢家啲3A要有多啲創意,玩法要有突破先有機會大賣。
但要諗下而家所謂既傳統pc/主機玩家肯俾幾多錢出黎買驚先得,就連法環dlc都要嫌貴,就知個市場幾咁難賺錢
![](https://cdn.lihkg.com/assets/faces/normal/sosad.gif)
仲未計total war,sim,stellar呢啲有n咁多個dlc既驚,明明人地係密啲更新,keep住fix bug,又會順便出免費update,但都成堆人郁啲就嫌人貴同屌唔值,出得密就屌呃錢
仲有啲自命清高既人屌手機驚破壞市場,留意下而家啲出名既手機驚更新頻率同內容密度有幾快同多,同埋點樣預制定幾個版本後既patch,從而令到玩家願意俾錢,唔係講緊啲賣vip等級衝排名同天堂呢啲賣情懷,有幾多所謂pc game出完1st 2nd patch就消失or爛尾,甚至成日都係未完成版就掉出黎,諗下點解會咁
大把pc大廠插隻手去mobile市場,就係搞唔掂呢個更新環節,打唔贏啲mobile廠,先局住要繼續serve呢啲所謂既傳統玩家
![](https://cdn.lihkg.com/assets/faces/normal/donno.gif)