Evolution of Monster Hunter Games 2004-2018
https://www.youtube.com/watch?v=V_x5g_iz1nQ
初初第一把太刀應該整邊把
真名
有冇空戰雙刀高手教下點玩
啲招點連
同埋其實鬼人化果陣攻擊高啲定鬼人強化攻擊高啲???
有冇空戰雙刀高手教下點玩
啲招點連
同埋其實鬼人化果陣攻擊高啲定鬼人強化攻擊高啲???
初初第一把太刀應該整邊把
真名
應該整迅太先岩
有冇約戰group?
初初第一把太刀應該整邊把
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
初初第一把太刀應該整邊把
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
唔洗匠 高會心期望值唔差
初初第一把太刀應該整邊把
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
唔洗匠 高會心期望值唔差
匠同期望值係咩嚟?
初初第一把太刀應該整邊把
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
唔洗匠 高會心期望值唔差
匠同期望值係咩嚟?
匠係加斬味等級既技能,斬味計未滿斬味既有得加上限,
大部份武器都有得用匠加上限,甚至可以靠匠去提升斬味等級,例如白升做紫咁,
迅龍武因為本身滿斬味,唔需要用匠,變左可以用增加輸出既技能,所以唔洗匠係優點黎
會心係機率性發動,發動個陣會增加25%傷害,簡單計下期望值就可以直接比較攻擊力高低
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
唔洗匠 高會心期望值唔差
匠同期望值係咩嚟?
匠係加斬味等級既技能,斬味計未滿斬味既有得加上限,
大部份武器都有得用匠加上限,甚至可以靠匠去提升斬味等級,例如白升做紫咁,
迅龍武因為本身滿斬味,唔需要用匠,變左可以用增加輸出既技能,所以唔洗匠係優點黎
會心係機率性發動,發動個陣會增加25%傷害,簡單計下期望值就可以直接比較攻擊力高低
呢度其實嚴格黎講係錯既,簡單D講,加匠一係就令到你條白斬/紫斬更長,一係就令你斬味加到某個位變成有更高等級既斬味可以用
仲未知點過save
想問3ds save係咪跟sd卡?
前年玩完mhx封左塵
初初第一把太刀應該整邊把
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
唔洗匠 高會心期望值唔差
匠同期望值係咩嚟?
匠係加斬味等級既技能,斬味計未滿斬味既有得加上限,
大部份武器都有得用匠加上限,甚至可以靠匠去提升斬味等級,例如白升做紫咁,
迅龍武因為本身滿斬味,唔需要用匠,變左可以用增加輸出既技能,所以唔洗匠係優點黎
會心係機率性發動,發動個陣會增加25%傷害,簡單計下期望值就可以直接比較攻擊力高低
呢度其實嚴格黎講係錯既,簡單D講,加匠一係就令到你條白斬/紫斬更長,一係就令你斬味加到某個位變成有更高等級既斬味可以用
真名
應該整迅太先岩
即係無明刀?有咩好?唔係好高攻咋喎
唔洗匠 高會心期望值唔差
匠同期望值係咩嚟?
匠係加斬味等級既技能,斬味計未滿斬味既有得加上限,
大部份武器都有得用匠加上限,甚至可以靠匠去提升斬味等級,例如白升做紫咁,
迅龍武因為本身滿斬味,唔需要用匠,變左可以用增加輸出既技能,所以唔洗匠係優點黎
會心係機率性發動,發動個陣會增加25%傷害,簡單計下期望值就可以直接比較攻擊力高低
呢度其實嚴格黎講係錯既,簡單D講,加匠一係就令到你條白斬/紫斬更長,一係就令你斬味加到某個位變成有更高等級既斬味可以用
嚴格黎講你個嚴格黎講係錯
每把武都有一條斬味條,只係有啲滿斬味,有啲唔會滿,唔會滿既就要靠匠黎解放/顯示隱藏左用唔到既斬味條
有冇約戰group?
同問,仲有想搵d由HR1開始玩既巴打一齊升,唔想俾人帶住,好冇成功感
之前有冇玩過芒亨都可以
仲未知點過save
想問3ds save係咪跟sd卡?
前年玩完mhx封左塵
應該跟3GHD咁過,有個dl soft比你過
所以好大機會偷跑係未過到資料住
仲未知點過save
想問3ds save係咪跟sd卡?
前年玩完mhx封左塵
應該跟3GHD咁過,有個dl soft比你過
所以好大機會偷跑係未過到資料住
Mhx餅帶已經壞左
希望無影響