訓唔著,突然又想9UP,阻下版面先
之前講過香港漫畫畫風,大部份係因為成長過程既審美觀同日本唔同
結果畫出黎既野就唔似
今日講下香港既美術教育點樣不利去「學習」其他人畫風
日系畫風最大精髓係面部五官排列,男既型,女既靚
我諗好多人都聽過人話「印住張圖黎畫(描圖)學唔到野架,臨摹(對住實物畫)先有用」
其實呢句野係幾錯下,「描圖」其實係學習同分析畫風個陣好有用
例如話:好多老師教漫畫角色,畫個圓中間打個十字,眼就係條十字線上面
呢個教法錯到飛起,日漫既男角眼球會係十字線上面,女角係十字線偏下,幼兒全完係十字線下面,線都唔會掂到
老師會咁教,係因為佢由細到大既畫法都係臨摹,照住人地既畫黎畫,所以佢根本無用過個腦分析人地五官點排列
而用描圖去分析,你印住張畫黎畫最少還原到90%,跟住係角色塊臉打十字分析,就可以了解人地係點畫五官
你話臨摹都可以分析,係既,但其實臨摹要還原到100%係好高難度既事,梵高7張向日葵入面,就有一張係臨摹另一張,但完全唔似
對於日漫講究仔細既調整,大部份人臨摹都畫唔到個種仔細
當畫畫臨摹可以完美還原一張畫既時候,審美觀已經固定左
9UP左咁多即係點
即係話香港既美術教法只係叫你畫畫,無去過分析人地既畫風,所以先「學習」唔到日漫既型男美女角色
以前遊戲公司火狗工房都有講過,佢地為左做出夠日味既GAL GAME
佢地花左好多時間去研究日本H GAME,點樣去學習到佢地既精髓