唔係踩隻game
但rng成份大到咁
真係好難叫電競
你睇cs LOL starcraft
反應,戰術,操作,全部成份大過hearthstone咁多
卡game係咁架啦
一定會有右手出現
你攞卡game同即時對戰比較實在有啲不當
咁又係,如果kolento 卡手,我地普通人都可能贏到佢
但每個佢每round都抽到想要既牌,你要贏佢都幾難,除非你副牌剋佢
卡牌都要食腦架 咁事實依家爐石係電競項目喎 你要講運氣 csgo依隻game究周不時發生中門穿爆頭 smoke kill啦
爐石都要技術
對面順起上黎+自己卡手就真係無得食腦
不過爐石唔係睇一兩場勝負就決定技術既
cs穿牆 smoke kill 係運氣?大佬 人地技術黎架,聽聲穿牆 d2 aw 中門穿牆個啲預位
同埋我冇講爐石冇技術喎
只係運氣成份好大
而有時係rng大到要你輸就冇得番身
但其他電競項目有冇常見呢個情況?
中門穿門一開波個個都瞄門係咁射 咁打中左又係技術? 跳射爆頭又係咪技術?smoke kill又係技術?扣1滴血 你殺比我睇呀 你估掉煙掉閃個啲技術咩
你pub ser當比賽?
講緊比賽喎
你打比賽幾時見到個個係咁射牆呀
仲有,就算係有運氣元素,你覺得cs多啲定爐石多啲呀?
仲要爐石個隻係完全係隨機黎(抽牌、discover),玩家冇能力左右遊戲做呢個決定,變相係隨機咁去決定遊戲最重要嘅走向。
唔講cs,我以前只係打1.6,講lol
又有冇咁隨機嘅因素呀?
season 3 riot 就係因為jax嘅3技太隨機,所以直接改左佢招技
依家成隻game隨機嘅野得爆擊,但唔係決定遊戲主要走向
係,當然card game係隨機,我唔係話冇技術可言,但因為隨機因素太多,令遊戲競技性減低