Zelda 王國之淚 聽晚10點 10分鐘gameplay

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2023-03-29 22:08:30
但其實我自己係幾鐘意佢無一個好明確既故事,
好多野要你自己去摸索,
又或者靠其他資料補充.

例如Game入面好多小支線會提及番100年前既故事/
四神獸既由來.
災厄啟示錄會令你知道番100年前既往事/
四英傑係點樣死.
又比如英帕係botw系列入面,
後生果時係點既樣

有點似elden ring, 你有興趣既會自己去摸索去了解.
我覺得咁樣好過好多game 好明確話你聽成個故事.
成日玩呢類作品會變左好似跑圖解任咁(特別ubi d game)
2023-03-29 22:17:42
通常諗住單靠物理引擎就搞掂,結果通常係BUG到仆街
實有好多古怪嘅情況,結果要改一大堆嘅去包返個底
2023-03-29 22:20:15
可能有火藥加石頭之類啦
2023-03-29 22:21:35
兩個月時間點玩完BOTW...

不過試下BOTW 啱唔啱口味都好既
2023-03-29 22:21:36
或者你咁諗,成個botw 由無到有用左5年
續集用左6年,如果單係合埋d野,穿牆點都唔駛咁耐啦…可能用2年會合理d? 所以我覺得任天堂唔會得咁少貨(我希望啦)
2023-03-29 22:22:11
應該唔會啦
直接大師會唔會冇左D花或殺怪的快感
2023-03-29 22:22:35
全職2個月可以既
2023-03-29 22:23:21
咩攻略都唔洗睇
咩都唔洗理
卡關就掉頭走
直接入GAME 自己想做咩就做咩
2023-03-29 22:28:51
大師mode先可以玩哂隻game既所有野
普通難度無金色怪
2023-03-29 22:32:31
你唔屌係咪姐係你係狗
2023-03-29 22:35:52
你假設咗遊戲開發係一帆風順,做咗嘅嘢就一定擺到出嚟先會咁講
事實遊戲開發一樣係台上一分鐘,台下十年功
靠iteration去搵遊戲最終係咩嘢樣,即係大把嘢開發係會廢棄

同埋而家都未睇到所有嘢完整嘅互動
唔同嘢加箭有咩玩法? 有幾多變化? 會唔會有幾種好似風扇咁嘅裝置?
依啲唔同嘅Combination又可砌到點樣嘅關卡?
淨係講系統唔講content,講乜鳩開發時間
現階段大家覺得值唔值得做6年,好可能係大家對依4個系統可以發展出嚟嘅玩法有唔同嘅想像
2023-03-29 22:40:55
公佈左冇左炸彈?
2023-03-29 22:43:16
冇希卡之石=冇炸彈
2023-03-29 22:46:18
未必,同就算冇左希卡炸彈都會合倒炸彈,呢個問題不大
2023-03-29 22:46:45
見佢合野第一下就諗起以前夢見島
炸彈同箭裝係AB掣度一齊禁會出炸彈箭勁到仆街
2023-03-29 22:47:37
master mode垃圾唔使理
淨係啲怪高一級血就算,零誠意,打鬥更悶

利申Normal mode 500小時後試master mode唔夠一星期就棄,依家nomral mode玩到差唔多1000小時
2023-03-29 22:49:32
守衛者多左變速炮難反左好多囉
2023-03-29 22:50:09
咁即係要成本
遙控炸彈真係零成本,所以我會用來打啫喱蝙蝠八瓜魚,少少耐久都費時曬係依啲嘢到
2023-03-29 22:50:29
拎電單車嘅過程好好玩最後打boss我覺得係最正
2023-03-29 22:51:19
個停頓係夠時間反第2次
2023-03-29 23:08:15
2023-03-29 23:12:10
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