[PS/PC/XBOX] WILD HEARTS 跨平台連線狩獵 ( 2/13 GAMEPASS+EA限定DEMO)
Elysion
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白皇
2023-02-21 19:24:58
你唔係以為我真係咁有興趣係到同你駁下話
搵你攝時間等收工返歸打機咋
唔好懶醒咁啦
到底想點
2023-02-21 19:26:24
咪鬼理佢…
玩完狂心仲要玩原心
聽講原心係steamdeck有60fps
連登高天鷲
2023-02-21 19:27:08
原你老母
連登高天鷲
2023-02-21 19:28:13
你連光榮官司同玩家數量呢啲客觀數據上都輸埋仲兜 根本大家都明顯見到抄襲完素 仲係度叻哥上身睇唔到唔知道
連登高天鷲
2023-02-21 19:29:10
我幫你班打手推 都未爆一個
花同樣時間MHW果時已經過50個post 仲係度屌MH
連登高天鷲
2023-02-21 19:30:42
駁唔到 一味話經驗唔夠可以進步 抄襲少少都好正常
所以我話狂抄之心係遊戲界Mirror
你地係遊戲界腦殘鏡粉
天啟坦克
2023-02-21 19:57:42
不如一句講哂以後除左capcom唔準其他廠出共鬥game算啦
反正出親都一定會有野似MH=抄襲
然後capcom手上成堆同動作game相關嘅專利
其他廠出新野冇可能一出就好過MH=垃圾
神奇摩雅
2023-02-21 20:09:34
有冇人玩人道太刀 把嘢要點升
藥師寺恵
2023-02-21 20:21:18
你咁叻 去告光榮未
藥師寺恵
2023-02-21 20:22:32
最好集體訴訟 wh抄襲mh 搞到你有PTSD
連登高天鷲
2023-02-21 20:23:13
唔洗啦早就俾Capcom cap咗coin 啦
知的財産高等裁判所は、当社2件の特許権(特許第3350773号(以下「A特許」)、特許第3295771号(以下「B特許」))に対するコーエーテクモの侵害を認め、
1億5,691万3,710円(損害額 1億4,384万3,710円、弁護士費用等 1,307万円)の支払をコーエーテクモに命じる判決を言い渡しました。
仲想賠多次呀?
連登高天鷲
2023-02-21 20:24:29
Omega Force 出套垃圾無雙8 仲有光榮股東知道敗訴就真係PTSD
我地繼續恥笑無雙8有幾柒 隻狂抄之心又可以笑吓蝕幾多
連登高天鷲
2023-02-21 20:27:14
你連咩係集體訴訟都未知
呢啲抄襲問題涉及係原創者同抄襲者 唔關公眾事 點會係玩家提告
不過太多bug有機會俾人開案集體訴訟 逼到無條件退款就真 遊戲界唔係未試過
藥師寺恵
2023-02-21 20:27:23
想問下ching出征埋隔離原神post未
支持你知識產權意識 雖遠必誅
連登高天鷲
2023-02-21 20:28:11
一早屈到佢地體無完膚啦 你真係連 個搜尋功能都唔識用 新會員
藥師寺恵
2023-02-21 20:29:12
體無完膚
但係人地開到原神(18)
你點做野的
Sonic
2023-02-21 20:29:29
講返隻game啦,要嗌交不如開多個post嗌
連登高天鷲
2023-02-21 20:31:11
佢地照推都得架 不過成功令到佢去到邊俾人屌到縮返入去圍爐
個大陸仔樓主仲俾我起底佢係移英支
連登高天鷲
2023-02-21 20:31:39
隻垃圾無得好傾 就係淘寶貨 歡迎玩MHW MHR
連登高天鷲
2023-02-21 20:32:50
你連原神都撐難怪會咁失敗奶狂抄之心
EA開價俾幾多毛你
Sonic
2023-02-21 20:39:30
我覺得MH出左咁多隻,佢個玩法確實係佢原創,不過已經發展到係一個遊戲種類,一個遊戲種類一定有某啲嘅特點,好似回合制RPG咁,每一隻回合制RPG都一定係輸入指令,咁你又好難話所有回合制RPG都係抄的最初出現果隻。
你話”參考”就一定有,不過隻game我玩過下玩落同MH係完全唔同的,淨係可以起建築物已令到個玩法唔同曬,同MH好明顯細微位精緻好多,WH暫時好多嘢都玩得出係好粗疏。
武器升級系統,素材系統就一定有”參考”MH,不過我又唔覺得佢係抄足。
連登高天鷲
2023-02-21 20:54:27
你用回合制RPG就更加突顯Omega Force幾無恥無能
大家都係回合制起家 SE示範咗兩條路線
DQ永遠不變 做好自己一樣生存到
FF 不斷求變 成為咗RPG最大品牌 每集重新定義咩係ATB
由最初用敏捷計起手密度 變成半即時回CD 最變埋動作類都得
八方雲集都係回合制 但係佢將最基本嘅資源控制玩到幾爽快 變成BP 砌黎砌去再burst damage一吓炸死人 加埋FF3自由轉職已經叫好叫座
人地都一定會加入自己特色
ATLUS 你估條路又好易行 真女轉一直俾左膠打壓都變招出到Persona呢個支線去反攻
仲成功將啲好拖戲嘅打鬥變成一回合剋屬即秒 又唔洗狂刷經
即刻令啲人玩得享受咗 又保持到策略性
大家回合制點解人地可以跳出固有制式 搞出新意思
上面款款都唔同玩法
咁點解Omega Force動作類自創空間大咁多反而就唔得? 有無數例子
佢地套真三國無雙 英傑傳 唔洗我講啦 大爆死咗
Multi Raid又係搞到芒亨龍珠全部炒埋一碟 唔知想點
佢地一直都技術差又零創意
其實澀澤都係 三國志同信野都變晒web game式point and click
真係浪費地球資源 倒不如執晒佢 出多集仁王 忍龍 DOA 零 好過
起碼Tecmo果邊真係有用個腦做game
萊莎都每集改吓系統有新道具 唔係老奉樣樣都搵其他作品照搬
呢間公司明明低budget都可以賣得好 就係睇你有無發揮自己特色
極北鷲
2023-02-21 21:08:34
btw岩岩睇人講先知
太刀居合 同 野太刀重攻擊 有無敵幀
到底想點
2023-02-21 21:09:59
大家一齊block 左佢啦,眼冤
到底想點
2023-02-21 21:11:02
有,但係都幾飄忽
最慘係起手個下無,成日比人打停
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