香港一人團隊獨立遊戲 Sword of the Guardian 將參展 TpGS

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2018-06-09 22:44:16
👍🏻👍🏻
2018-06-10 21:03:22
Switch版出未
2018-06-10 21:04:05
2018-06-10 21:04:44
2018-06-10 21:10:32
樓主痴線佬

點解可以咁有心機自己做遊戲
2018-06-10 22:02:09
2018-06-11 16:16:41
謝謝咁多位巴打, 今日先發現原來仲有回覆.

Switch 幾經辛苦終於在今天提交, 希望一切順利.
Xbox on 因為要支援佢個 Xbox Live 同 Achievement 系統, 還需要一段時間開發.


其實在臨在 Steam 上架前一個月, 真的好緊張, 食唔安坐唔落又訓唔到, 發左好多電郵去報導 Indie Game media 度都無回音. 而家情況好心力交瘁同好絕望. (我知咁負面既情緒可能唔應該講, 不過都想呻下)

雖然離上架只剩一星期, 但係時間仍然好難過, 6 月 18 日上午 00:00 am 按完發佈之後我都要諗個方法潛水避世一下. 始終四年來既心血, 雖然已經有晒心理準備, 但係都係想先比自己脫離呢個咁緊張既時間輕鬆下.

之前其實有一間中國的發行商找我想跟我簽全球代理, 我拒絕了, 然後他們就跟我說不打國內市場, 不靠國內的直播主, 只打港台是沒可能有錢賺.

我知道, 但係既然都去到最後呢個階段, 反正沒預想過有什麼大賺頭, 而且我自己做一隻 Game 原意就係唔想比一班只懂賺錢, 不會打機既老細控制住, 所以就讓我做最後的任性, 保留這份一點點的骨氣.
2018-06-11 16:19:43
最後, 這個 post 既然可以由一月推到而家 6 月 11 日.

真係好令我喜出望外, 這已經是一份很好的禮物.


真係好感謝咁多位巴打.
2018-06-11 16:49:35
2018-06-11 17:03:20
g持
2018-06-11 22:29:12
其實我每次報名展覽的時候都係以團隊數為單位,在團隊人數上填一人.

所以之後就習慣左以"一人團隊" 方式報名 .
2018-06-11 22:47:06
留名等出, SWITCH都係JP SERVER?
2018-06-11 22:54:08
Switch 暫時只報左 US 同 Asia (HK & TW).
很可惜雖然遊戲終於準備左日文版,但係到最後都係卡住左(雖然我係歸日本果邊管)
2018-06-12 02:46:02
一定買黎支持
巴打加油
2018-06-12 03:01:21
好有心
加油
2018-06-12 03:02:32
好玩
2018-06-12 22:00:30
2018-06-12 23:41:56
2018-06-12 23:45:50
加油支持
2018-06-12 23:47:47
支持,支那人淨係諗錢
根本唔明開發遊戲果份熱誠
撐你
2018-06-12 23:51:53
支持巴打
加油
2018-06-13 12:16:30
仲有5日,等到頸都長
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