[PS5/XBOX/PC]龍珠Sparking! ZERO集中討論區 #3

1001 回覆
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2024-10-21 14:33:24
今晚買隻普通版算
2024-10-21 14:34:21
我暫時完成悟空, 比達, 魔童, 未來杜, 悟飯篇全線
最難我反而覺得係悟空超藍要速殺黑悟+札馬斯入IF
其次可能係悟空1打5
唔知係咪已經熟習左識得屈, 大杜打比達魔童悟飯我玩兩三次就快速過到
比達大猩猩只係新人殺手, 玩熟左基本上易食
2024-10-21 14:37:22
其實都靠不斷sparking 繞後屈波屈死
2024-10-21 16:10:57
有時用消影攻擊連完接超必殺會變左中但係扣好少冇出中招動畫
呢個係咩情況
好幾鑊可以收頭果陣都係咁樣 最後比人反殺
2024-10-21 16:48:33
黑悟空if打比達悟空都好難次次都唔夠時間
2024-10-21 20:03:43
冇誇平台嘅結果 pc版始終都係避唔到少人玩嘅命運
2024-10-21 20:22:15
2024-10-21 20:22:28
2024-10-21 20:39:59
2024-10-21 20:41:19
可能啲鬼佬訓咗覺姐
睇day peak都係keep住5萬5左右
2024-10-21 20:41:58
10點打後的確係好啲不過真係已經少咗一半人以上
2024-10-21 20:48:23
你地pvp信號通常幾多格?
2024-10-21 21:06:08
會唔會係咁啱2格氣出到必/你望到嗰下啱啱好出必扣咗氣
不過故事模式係屈啲
2024-10-21 21:15:29
ps5 琴日凌晨排都好快


平衡問題都係主要原因,上邊都屌左9成

耐唔耐玩 真係好睇後續優化 steam 個邊提左好多平衡問題 ,佢唔改就 bye了
2024-10-21 21:16:31
我通常4以上 真係排唔到先3以上
2024-10-21 21:16:42
月尾再看看會更新改甚麼
2024-10-21 21:17:10
唔期望佢點樣改善個平衡問題但最起碼應該要加返跨平台
2024-10-21 21:18:23
這一作是不是沒有分P1和P2的角色顏色?
2024-10-21 21:23:24
我xbox最多見過3 其他全部兩格
2024-10-21 21:26:27
2024-10-21 21:28:48
琴日有場 笑撚左


我玫瑰悟空 對gt 格比達,我已經殘血 ,之後儲到大技 打佢 ,佢擊飛中途 ,我開技能又滿氣,再接近 送多個 大技俾佢 完場

平衡 真係笑左 ,完全唔洗格鬥 咁贏

steam見人話 殘血 輸呢啲極不滿 ,要求平衡
2024-10-21 21:36:10
又咁講啦 本身隻game出之前 製作人都一早講咗話呢隻game唔主張係平衡 所以都冇得點樣話佢

不過我又覺得呢隻game好多嘢都真係好誇張 無論係巨大化嗰啲角色 定sparking mode 又或者係多重殘像拳等
2024-10-21 21:41:38
網上直頭有人用大波連base 開大, 變身,開大,變身,開第3次大
其實有咩不滿,格比達都有技入sparking啦
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