我就係亂咁玩好辛苦咁打完依一行嗰四關先的起心肝認真砌deck
我覺得最冇腦嘅方法就係搵一個專注某一種傷害或者防禦嘅page (sayo, walter, liwei, meow, oscar/salvador) 然後一次過亂咁塞晒所有果一種嘅卡同埋passive落去
跟住每層樓都放三四個唔同build等佢哋可以互補
我覺得擲骰係令到隻game有啲隨機性比較刺激 同埋可以有速度機制如果自己特別快可以打斷人哋嚟保護啲脆皮 但係真係令到隻game複雜咗難咗好多
依間公司嘅系列傳統唔係擲骰係中期個難度會忽然之間直線上升
同埋我發覺玩過幾隻韓國嘅indie game佢哋嘅共通點都係好有誠意好多內容會有好多好複雜嘅機制同埋點都需要刷下野
變咗會好難上手同埋啲人嘅評價會好兩極