2代個機制太講求研究深度,攪到d怪個血量大大拋離劍技能夠創造出既傷害,劍主連擊唔搭神劍連擊出波基本上係主線小怪都清唔哂,而出混合連擊有一大堆手續,你唔能夠話憑幾技殺怪黎到判斷當前角色強度,究竟係stay with farm,定係rush main quest,冇譜既,咁好影響個角色增強帶黎既成就感同行主線個流暢度,同一個進程,同一個角色強度,做齊手續同求快唔做手續個傷害上下限可以差幾十萬倍,而變強所有體現都係戰鬥開始後最少一分鐘先見到,如果係行主線果種冇大量稀有厚血怪打,十幾二十秒既戰鬥,升唔升級,精唔精配個感受幾乎冇分別