收 zelda
tg yourigname
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tg yourigname
收 zelda
tg yourigname
想俾人撚過交易 post 啦
薩爾達傳說:荒野之息 37 / 40
台長 - 10分
近年開放世界所欠缺的,不是華麗壯大的景色,而是角色與環境之間的互動,令人置身其中。這次《薩爾達》做到了有用的互動,任天堂又再來一個示範,神作。
Rebird - 9分
老任新機那堆少得可憐的首發陣容中,唯一一隻稱得上大製作的護航作。笑還笑,還要贊一下遊戲整體水準。地圖大而有當,不只是用來充場面的虛無空間。系列一貫的隱藏要素依然大量存在,未有為了迎合新玩家口味妥協而過度簡化遊戲。。沒有 60fps 這點無法體諒也冇得原諒。
史坦 - 9分
常言道 : 「炒飯要用隔夜飯炒呀炒皇」要翻炒都要炒得有技巧, 炒爛就無謂。隔夜飯之所以係皇道,因為會排走多餘無謂的水份,讓炒飯更精細。 今次薩爾達傳說 BOW 把原本成功的要素全部保留,再強化「煮飯仔系統」,野外求生feel大增,但要我買部 Switch 先玩到,屈我機減分。
臣又貝 - 9分
最近幾年都沒試過通頂煲機,多謝《薩爾達》賜我久違的黑眼圈。雖然 Switch 硬件性能有限,但塑造出來的畫面依然可以用「壯麗」兩字來形容。樸素歸真的遊戲 RPG 要素,證明即使沒有繁複的系統,一樣能令玩家全情投入。唯一能數的缺點就是沒有中文界面吧。
薩爾達傳說:荒野之息 37 / 40
台長 - 10分
近年開放世界所欠缺的,不是華麗壯大的景色,而是角色與環境之間的互動,令人置身其中。這次《薩爾達》做到了有用的互動,任天堂又再來一個示範,神作。
Rebird - 9分
老任新機那堆少得可憐的首發陣容中,唯一一隻稱得上大製作的護航作。笑還笑,還要贊一下遊戲整體水準。地圖大而有當,不只是用來充場面的虛無空間。系列一貫的隱藏要素依然大量存在,未有為了迎合新玩家口味妥協而過度簡化遊戲。。沒有 60fps 這點無法體諒也冇得原諒。
史坦 - 9分
常言道 : 「炒飯要用隔夜飯炒呀炒皇」要翻炒都要炒得有技巧, 炒爛就無謂。隔夜飯之所以係皇道,因為會排走多餘無謂的水份,讓炒飯更精細。 今次薩爾達傳說 BOW 把原本成功的要素全部保留,再強化「煮飯仔系統」,野外求生feel大增,但要我買部 Switch 先玩到,屈我機減分。
臣又貝 - 9分
最近幾年都沒試過通頂煲機,多謝《薩爾達》賜我久違的黑眼圈。雖然 Switch 硬件性能有限,但塑造出來的畫面依然可以用「壯麗」兩字來形容。樸素歸真的遊戲 RPG 要素,證明即使沒有繁複的系統,一樣能令玩家全情投入。唯一能數的缺點就是沒有中文界面吧。
但要我買部 Switch 先玩到,屈我機減分
有冇人要, $30
毛毛你有無買第三包
但要我買部 Switch 先玩到,屈我機減分
應該出落PS4 度俾大家玩
但要我買部 Switch 先玩到,屈我機減分
應該出落PS4 度俾大家玩
應該免費俾大家download黎玩
但要我買部 Switch 先玩到,屈我機減分