Switch game係日本個定位係合家歡類為主
之前研究報告都指出大多數玩家都係20以下青少年同兒童
核心玩家數係好低,其實你如果有留意研究開comg預約數同出到黎個首周銷量,就睇得出
Switch大多數game最後comg預約數同首周comg賣既數都係2倍起計、愈合家歡個比例愈高,因為呢類game既大多數玩家都係輕度而唔多預約
而今次pkmon個定位亦都唔係淨for以往既gen8,7咁既忠實玩家
係switch預約數偏低,pkmon lets go定位target亦都唔淨for核心玩家既情況,點可以咁輕易就咁拎黎同之前比,就算比都要自己諗清楚講清楚呢個市場環境,而唔係人講係點就點
你好明顯係resetera 睇到個post就轉黎呢邊開
但其實入邊有研究熟知日本switch市場同comg預約數係咩一回事既其實唔多