超科學電磁炮!
但其實唔算屈機
因為原靈 都無人試過想像可以同坦克一齊咁玩
創作力勝過一切
但既然樹可以控制電子流動方向,點解佢玩閃電劈人係隨機?
但既然樹可以控制電子流動方向,點解佢玩閃電劈人係隨機?
雷暴控制電流係兩件事
雖然尼服而家形勢大好,但係一日唔打番古滋,德軍都只會無限增兵
定係有機會大元帥想要電磁炮的力量,會張尼服收編
但既然樹可以控制電子流動方向,點解佢玩閃電劈人係隨機?
雷暴控制電流係兩件事
但閃電應該係因為摩擦使雲層上部帶正電荷而底部痛負電荷,之後雲層底部的負電荷影響地面帶正電,當正負電荷差異過大時就會釋放能量形成閃電,當中就是雲的電子(負)受地面吸引加速移到地上,控到電子點會控唔到閃電
但既然樹可以控制電子流動方向,點解佢玩閃電劈人係隨機?
雷暴控制電流係兩件事
但閃電應該係因為摩擦使雲層上部帶正電荷而底部痛負電荷,之後雲層底部的負電荷影響地面帶正電,當正負電荷差異過大時就會釋放能量形成閃電,當中就是雲的電子(負)受地面吸引加速移到地上,控到電子點會控唔到閃電
雷擊只需要電極相差就觸發到,但係電磁炮要整磁場出嚟,複雜好多,所以樹要捉實枝炮先做到依個效果。
咁講,佢控制電子既精密度同輸出既能量成反比關係
一係AOE,一係單體技。
都係加奈問點解樹自己一個整唔到電磁炮既原因。
魔源師同原靈最大分別係-----魔源師係消耗魔力創造能量,而原靈係用血去控制能量。
但既然樹可以控制電子流動方向,點解佢玩閃電劈人係隨機?
雷暴控制電流係兩件事
但閃電應該係因為摩擦使雲層上部帶正電荷而底部痛負電荷,之後雲層底部的負電荷影響地面帶正電,當正負電荷差異過大時就會釋放能量形成閃電,當中就是雲的電子(負)受地面吸引加速移到地上,控到電子點會控唔到閃電
雷擊只需要電極相差就觸發到,但係電磁炮要整磁場出嚟,複雜好多,所以樹要捉實枝炮先做到依個效果。
咁講,佢控制電子既精密度同輸出既能量成反比關係
一係AOE,一係單體技。
都係加奈問點解樹自己一個整唔到電磁炮既原因。
魔源師同原靈最大分別係-----魔源師係消耗魔力創造能量,而原靈係用血去控制能量。
所以你見加奈每次同樹行動都好跨張,兩個瘋狂互補。
我自己構思兩個職業時不斷質問自己,原靈咁勁,法師唔洗玩啦?
所以必須要將原靈既能力區分出嚟。你見樹真係出手打人果啲都係'災難'會打傷自己人。
所以整體都係偏輔為主,法師既攻防力普遍情況係遠勝於原靈
被電流包圍既空間會產生磁場,磁場會產生力(Force)。
電流越強,力越大,理論上無限加速。
了解到依到就夠 唔想太學術
今日上下晝各有一個event.晏啲先有文
今日上下晝各有一個event.晏啲先有文
喂!岩岩見到,到時一齊玩? https://pcucgame.com/ashes-of-creation/
樓主小弟蒲頭啦,好似幾好玩咁
呢條友都係岩岩去完旅行
錯,小弟仲係美東
前一兩日要出音樂會,啱啱追返live
要7月先返
出音樂會
參加緊係美國既音樂節
夾開咩 你玩咩位
其實小弟拉小提琴既
唔識物理
加奈放電既技去入彈位
樹就極速轉動d 電
里奧開炮
係咪咁理解就ok?