細細個已經想整Game 冇諗過大個左真係整到

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2021-04-16 23:28:18
unity既c#算係一個比較容易入門既程式語言 再加上好多網上教學 你可以試試既 我本人自學唔太得最後都係去ive俾錢報遊戲製作hd黎學 佢既課程都算係OK既只係要好多時間同錢
2021-04-16 23:28:39


不過都想programming精進啲所以有睇緊啲coding structure野
2021-04-16 23:37:08
絕對支持
2021-04-16 23:37:41
你可以擺埋上github,第時可以做portfo
2021-04-16 23:53:14
Lm
2021-04-16 23:57:28
樓主有冇做過/諗過去遊戲公司?
小弟都寫緊game, 不過覺得自己仲要修煉下
依加就grad唔知搵唔搵啲game廠in住先, 主要想學下人地架構同程序先
btw artist好難搵
2021-04-16 23:58:52
八方旅人
2021-04-17 00:20:32
暫時未有呢個諗法

呢一刻都係想整自己想整嘅game多過幫人地整game
2021-04-17 00:22:18
佢turn-based combat做得好好算係我地battle system嘅原型
唔同嘅係我地burst會有好多唔同嘅effect 同埋本身roguelike啲character有好大嘅配技自由度
2021-04-17 00:28:34
巴打你係想做darkest dungeon/漩渦迷霧類型, 加上hollow knight/ darkwood/ dark souls既碎片解迷?
我諗要多幾張構想圖/ 美術風格話同講清楚比人知你想做咩

因為如果藍本係darkest dungeon/漩渦迷霧類型,
市面上已經有, 如果賣點係concealed secret你要講清楚係咩風格
2021-04-17 00:39:25
support
希望唔好太hardcore
回合制真係玩唔熟 但想試下樓主隻驚
2021-04-17 00:47:20
巴打有料 d pixel art幾靚
2021-04-17 00:50:48
巴打 加油
G持你
2021-04-17 00:50:50
support
本身做開code狗,學programming嘅初心都係寫game
但學學下對技術本身嘅興趣多過寫game
返工都忙,希望遲D有機會寫到自己嘅game啦
2021-04-17 01:00:22
睇落幾吸引
2021-04-17 01:09:35
想學架構同程序記住一定要入大公司 香港indie game公司 d pj底通常寫到一pat屎咁, 做野又完全冇程序

例如d task鐘意加就加 但deadline就一定唔會加

早兩個鐘同你傾好哂有咩task 個task 有咩requirements 點知過幾個鐘你做到一半果陣又改

有時 d task 既期又會set到 on99咁 例如program team有d task 要 depend on Art team 個design出到黎先郁到手 但art team 果邊就慢慢同你做 到program真正郁得手果陣已經時間無多 最後program team又要ot. Art team 準時收工

同埋如果你係aim整pc game但又搵唔到大公司入既話都千奇唔好比個藉口自己話入香港indie game公司做住先 攞經驗咁
因為佢地只會整h game或者垃圾屈金手機game
時間耐左你就會開始厭倦整遊戲 冇左果團火

利申做緊
2021-04-17 01:13:03
有研究UNITY5整GAME
但冇乜興趣整
已經計劃左遊戲玩法故事同型式
2021-04-17 01:15:02
知你好有反應喇 啊智震人士
2021-04-17 01:15:06
因為發現一個人要整一個正GAME其實難過買六合彩
2021-04-17 01:33:37
多謝分享
見你咁講都係別埋心水博大公司好過
2021-04-17 03:11:19
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