唔知點解x6會狂死
明明細個玩唔係咁
X6相比X5係難左好多
多左勁多跌死、尖刺同勁撚難跳既平台位
唔知點解x6會狂死
明明細個玩唔係咁
唔知點解x6會狂死
明明細個玩唔係咁
X6相比X5係難左好多
多左勁多跌死、尖刺同勁撚難跳既平台位
唔知點解x6會狂死
明明細個玩唔係咁
X6相比X5係難左好多
多左勁多跌死、尖刺同勁撚難跳既平台位
點睇zx同zxa? 又話出續集 依家係咪收左皮
稻船走左成個rockman收晒皮la
唔知點解x6會狂死
明明細個玩唔係咁
X6相比X5係難左好多
多左勁多跌死、尖刺同勁撚難跳既平台位
x6啲設計根本係刻意刁難玩家
你有見我連住咩?
上面巴打指zero同zx係平行世界
本來zero係接住x5去,但無lala出左x6
所以計劃變zero係平行世界
最後zero都係接返x
點睇zx同zxa? 又話出續集 依家係咪收左皮
稻船走左成個rockman收晒皮la
我以前都係稻船信者嚟
但係條友出走之後完全無作為,間新公司淨係出埋晒啲垃圾app
mighty no.9又搞到成鑊粥咁
懷疑Rockman成功根本只係靠佢喺Capcom個班底
唔知點解x6會狂死
明明細個玩唔係咁
X6相比X5係難左好多
多左勁多跌死、尖刺同勁撚難跳既平台位
x6啲設計根本係刻意刁難玩家
D人屌x5易左,所以x6加左好多依d人工難度
x6啲設計根本係刻意刁難玩家
D人屌x5易左,所以x6加左好多依d人工難度
x5點會易過x4
x4應該係咁多集最易
x6啲設計根本係刻意刁難玩家
D人屌x5易左,所以x6加左好多依d人工難度
x5點會易過x4
x4應該係咁多集最易
X4可能其他位太大改變,所以d人加返晒分
x5冇動畫真係可惜左
x5點會易過x4
x4應該係咁多集最易
X4可能其他位太大改變,所以d人加返晒分
x5冇動畫真係可惜左
X3時第一關可以用ZERO
而X4第一次可以用ZERO做主角
當然加晒分
記得細細個玩X6 屈最強個套裝甲係咁9沖
記得細細個玩X6 屈最強個套裝甲係咁9沖
係咁變飛機
秘技用呢套甲
訓住過
點先有架
秘技黎,以前d game好多依d
但用左就難度大大下降,冇左d樂趣
其實原祖洛克人7 8係好撚高質
個陣買埋洛克人漫畫睇
一路打一路睇漫畫 好撚正
個人最中意原祖第7集 其次第8
X系列 個戰鬥系統好撚創新 真係好撚正
隱藏地方又多
Zx故事無得輸
由gba玩到nds版都無失望
Exe 3代先開始玩 隱藏位同劇情都夠
不過比起橫版係差d技術
流星就。。。 玩完第一集就無玩
原祖系列爆左無數次
個陣細個玩到2-7全部最後關卡密碼都記得曬
點先有架
秘技黎,以前d game好多依d
但用左就難度大大下降,冇左d樂趣
x5去到後面有得拎
sigma之前