係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講![]()
小島fans真係好肉酸![]()
game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level![]()
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下
呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班另外zelda有撚係ps4度出過?識字?
咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既
三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時
薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥
咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法
現今openworld玩法其實響薩爾達出之前已經有所突破,好似人中既圍籬,mgsv既局部領域,gta5既多線同進度劇本同online mode,甚至division既暗區,都係openworld突破出黎
而且遊戲性,畫面,劇情,音樂四大元素,上面提到三隻既game都唔係冇突破到
你既言論就係我提到既慣性,唔少人係會將薩爾達無限放大,忽略其他game既創新同認真製作
其他GAME既突破
唔代表薩爾達冇突破架喎
好簡單既邏輯,薩爾達一突破就老奉最高榮譽呢個諗法就係慣性
你應該同返上面條友講,薩爾達有突破唔代表其他game冇突破喎,突破玩法呢樣野每年都發生緊
凡係有人話覺得薩爾達係game of the year
你都話佢慣性
咁你都有你既慣性姐
基本上薩爾達係你眼中都係慣性有原罪
你要討論係應該綜合所有論點黎講
你同你口中既佢有咩分別
