以Nier做標準,PS4有咩日系game比得上甚至超越佢?

BlueIsland

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陷球鏟 2017-09-12 10:48:15
竟然冇 kingdom hearts 2
Lion_King 2017-09-12 10:51:06
以劇情來講過Nier既唔多,但遊戲性來講P5,血源呢啲分別係RPG同ARPG層面吊打
春子 2017-09-12 11:11:03
竟然冇 kingdom hearts 2

冇中文少好多人講 等緊3呀屌
J117 2017-09-12 11:11:23
Horizon 除左打怪
咪同平時ubi開放式世界差唔多
別天神 2017-09-12 11:17:14
人中0

好心疼真島
渡河漢 2017-09-12 11:22:09
其實尼爾真玩落真係幾多小缺點,但又唔至於令你玩唔落去咁

9S個hacking真係
終極西女人 2017-09-12 11:25:51
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?
陷球鏟 2017-09-12 11:28:20
竟然冇 kingdom hearts 2

冇中文少好多人講 等緊3呀屌


英文用字係小學雞野
係理解果13條友煩啲
渡河漢 2017-09-12 11:30:19
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既
NEET社畜 2017-09-12 11:41:25
其實尼爾真玩落真係幾多小缺點,但又唔至於令你玩唔落去咁

9S個hacking真係

我初初玩果陣speed run唔夠lv打三周目開頭
果一刻好想瘋狂hack怪
pliskin 2017-09-12 11:42:18
horzion劇情唔差架,連登仔對評價劇情呢樣野一向on9,個評點只會由佢base on既故事大綱出發,即係淨係睇佢"講乜野",而完全唔睇佢"點講"既過程同手法,咁樣去評一個劇情,劇本,不如淨係上youtube睇片,睇個大綱算,但係事實上九成主流娛樂作品都係講返差唔多既野,以電影黎講bm既精神意志,超越自我早有先例,不赦島既痴線佬你痴定我痴,大把片有,或者動畫經典fa都係皇道熱血大團圓,人類個主流文化歷史就係將幾大類元素寫完又寫,從中既創新同技巧係存在於寫佢同敍事手法度,往往劇本既披露過程,順暢度,同對相同價值觀既新解,先係見真章既地方,但係連登仔係唔會去深入了解呢d而去評價

以horzion為例,佢既寫作表現出既流程非常順暢,你唔會有一個悶場,拖既感覺,由aloy既幼兒期寫到同佢老母重逢,冇一個部份係過長,長期停留,劇情爆點響每一個時期都有安排,而劇情內容,即使已經玩過,睇過好多同類劇情既玩家,都只係大概估到個情況,過程同細節你係冇可能諗得出,精彩程度因人而異,但係等確做得到承載價值觀既作用

伊利莎白同法羅都係一個絕頂天才,而且經過後天努力達到才能開花,成就非凡,但係佢地做出黎既野一個導致地球毀滅,一個造就地球重生,佢地兩者係一個典型既對立面,而通過aloy探索呢個地球真相發掘出製作組既價值觀,而呢個價值觀正好同連登仔個價值觀完全相反,而連登仔正正只睇"講乜野",所以部份連登仔玩落覺得嘔心實屬正常

連登仔個價值觀係乜野?天份決定一切,天生優勢玩哂,父幹決定將來,特立獨行,逢紅必反,已經唔單止非主流,直頭係反主流,好,我唔講呢d負面既,講d正面少少,連登仔推崇創意,崇拜個人魅力,個人既聰明才智係最緊要,而horzion正正係要批判呢d連登仔認為正確既野,天生聰明雖然係一個優勢,但係aloy運用呢份優勢並唔係為左贏,名利,響玩家角度睇佢去探索古蹟根本多鳩餘,佢背後既動力係來自於責任,意志力,呢d連登仔最忽視既野,由劇情角度睇,三番四次敍述伊利莎白既成功並非來自佢比較聰明,反而佢係用聰明才智去做一d笨柒既事,用笨柒既方法去建立佢既事業,實質上對於連登仔,甚至香港人黎講佢既行為係令人嘔心,唔係講佢大愛,而係好多連登仔都會心諗,既然我有咁既能力,本身已經係財雄世大既機構屈緊機,點解我唔先得到所有野,所有錢,所有名利,先至去做我想做既野,但係呢個係法羅既行為,呢種想法並唔能夠成為一個真正成功既人,伊莉莎白好,aloy好,佢地個行為導致自己成為一個偉人既源動力係精神上既強韌,對想做既事既執著,而唔係小聰明,資源夠,錢多

製作組就係推崇呢種價值觀,聰明,有父幹,可能影響到你行事既成功率,但真真正正成功既人,響談論呢d元素之前,必先擁有信仰,意志力,奉獻,合羣既人格特質,先講左呢d,先談論自己既成功失敗,但係連登仔永遠講左天資,父幹先,兩者價值觀既不同在於成功元素擺既先後次序,但係咁就夠造成對立點,我唔講邊個先係啱,但因此horzion既劇情俾連登仔睇唔起,係好撚正常
pliskin 2017-09-12 11:44:01
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥
用條J找數 2017-09-12 11:52:23
追完post有啲point都幾勉強
nier唔可以叫openworld,最多叫無縫地圖,要求有ow既原素只可以話玩家既問題而唔係本身隻game既問題

遊戲性上應該冇咩game有佢既風格,鎖視點轉視點彈幕小遊戲飛機戰高速戰鬥集於一身冇幾多隻game

第2周用9s打多次的確有啲惡心,可能9s呢個角色塑造不太受落,而且用完2b冇耐作比較
至於話成個2周cut左去既話就可能做唔返劇情上既效果

支線如果小返啲跑腿多返幾個類似emil,森林之王既任會更好

另外hard同normal分別太大 ,呢個setting係做得幾失敗
要體驗遊戲最好玩HARD以上既難度
唔係的話玩9S既時只會變ON9,太容易會突顯唔到9S既強大
就好似上面有位巴打講打normal都要轉easy,2BA2時成隻GAME只有爽既感覺,冇乜挑戰性可言

最後神作就好睇個人,同埋遊戲難度影響體驗,但一定係佳作以上屌打唔少game先
冇玩p5個人會咁排nier>bb>ds>人中0>tob
渡河漢 2017-09-12 11:54:20
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥


我反而覺得一隻好遊戲,能夠有一大班人識得去欣賞同買黎支持,都唔算得上生不逢時既

利申上面講既全部玩晒,得p5買左未玩
宙野花子 2017-09-12 11:55:21
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥

咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法
ZeroSky 2017-09-12 11:59:37
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥

咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法


得罪問句...
zelad 突破左D咩

利伸: 最憎玩open world遊戲
01749 2017-09-12 12:01:28
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥

咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法


得罪問句...
zelad 突破左D咩

利伸: 最憎玩open world遊戲

咁已經冇咩好講
pliskin 2017-09-12 12:10:05
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥

咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法

現今openworld玩法其實響薩爾達出之前已經有所突破,好似人中既圍籬,mgsv既局部領域,gta5既多線同進度劇本同online mode,甚至division既暗區,都係openworld突破出黎

而且遊戲性,畫面,劇情,音樂四大元素,上面提到三隻既game都唔係冇突破到

你既言論就係我提到既慣性,唔少人係會將薩爾達無限放大,忽略其他game既創新同認真製作
pliskin 2017-09-12 12:11:47
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥


我反而覺得一隻好遊戲,能夠有一大班人識得去欣賞同買黎支持,都唔算得上生不逢時既

利申上面講既全部玩晒,得p5買左未玩

我覺得好game係應份得到榮譽,但係每年會令人印象深刻既榮譽得一個
迷朗大都督 2017-09-12 12:12:49
竟然冇 kingdom hearts 2

冇中文少好多人講 等緊3呀屌


英文用字係小學雞野
係理解果13條友煩啲


玩kh2既英文版

但樓主講緊係ps4 game
雖然佢出remix,但始終都係同一隻,
希望佢用左咁多年時間整隻kh3出黎會好好睇睇
迷朗大都督 2017-09-12 12:14:06
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥


我反而覺得一隻好遊戲,能夠有一大班人識得去欣賞同買黎支持,都唔算得上生不逢時既

利申上面講既全部玩晒,得p5買左未玩


P5係唯一我會打到拎platium既game,連續玩左4周
黃金體驗 2017-09-12 12:18:49
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥


我反而覺得一隻好遊戲,能夠有一大班人識得去欣賞同買黎支持,都唔算得上生不逢時既

利申上面講既全部玩晒,得p5買左未玩


P5係唯一我會打到拎platium既game,連續玩左4周

P5我仲未開二週目 要過一過冷河 短時間玩成百鳩幾粒鐘真係有d攰
第一週目冇睇攻略 miss左好多野 二週目做人渣
pliskin 2017-09-12 12:21:03
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥


我反而覺得一隻好遊戲,能夠有一大班人識得去欣賞同買黎支持,都唔算得上生不逢時既

利申上面講既全部玩晒,得p5買左未玩


P5係唯一我會打到拎platium既game,連續玩左4周

P5我仲未開二週目 要過一過冷河 短時間玩成百鳩幾粒鐘真係有d攰
第一週目冇睇攻略 miss左好多野 二週目做人渣

p5唯一美中不足係得30fps真係會玩到眼攰

明明ps4出呢種畫面60fps卓卓有餘
01749 2017-09-12 12:25:40
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥

咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法

現今openworld玩法其實響薩爾達出之前已經有所突破,好似人中既圍籬,mgsv既局部領域,gta5既多線同進度劇本同online mode,甚至division既暗區,都係openworld突破出黎

而且遊戲性,畫面,劇情,音樂四大元素,上面提到三隻既game都唔係冇突破到

你既言論就係我提到既慣性,唔少人係會將薩爾達無限放大,忽略其他game既創新同認真製作

其他GAME既突破
唔代表薩爾達冇突破架喎
pliskin 2017-09-12 12:28:00
係咪痴撚線,咩仁王horizon高達MGSV都有人拎出黎講
小島fans真係好肉酸

game of the year更加唔洗講,一定係ZELDA,基本上冇咩game有佢既level
但係樓主問PS4,咁應該得返P5,BB有得比下

呢個係事實黎
尼爾純粹係3線arpg強行沙盒化既低成本遊戲黎
呢個水準叫做有d驚喜,但上大場面又唔係太夠班 另外zelda有撚係ps4度出過?識字?


咁公平講句尼爾原本就唔係咩3A級作品
遊戲體驗比唔上大作都正常既

三隻game,nier,p5,horzion都係生不逢時

薩爾達+老任有強大慣性,冇玩過合埋眼d人都會俾goty俾薩爾達而唔係呢三隻鬥

咁又唔關慣性事,事實係zelda真係突破左現今openworld玩法

現今openworld玩法其實響薩爾達出之前已經有所突破,好似人中既圍籬,mgsv既局部領域,gta5既多線同進度劇本同online mode,甚至division既暗區,都係openworld突破出黎

而且遊戲性,畫面,劇情,音樂四大元素,上面提到三隻既game都唔係冇突破到

你既言論就係我提到既慣性,唔少人係會將薩爾達無限放大,忽略其他game既創新同認真製作

其他GAME既突破
唔代表薩爾達冇突破架喎

好簡單既邏輯,薩爾達一突破就老奉最高榮譽呢個諗法就係慣性

你應該同返上面條友講,薩爾達有突破唔代表其他game冇突破喎,突破玩法呢樣野每年都發生緊
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