本人覺得ToB唔差
ching shake ball






咁多代to 最正主角

本人覺得ToB唔差
奇怪鎖視角例如歌劇
迫你玩3週目
Boss 戰hard mode 同一掂即死冇咩分別
Open world 似有實無 玩過Zelda BOTH就會明
唯一要讚既係BGM/景/人設/世界觀/故事/橫向
佳作可以既 但你話神作真係吹大左
隻game做翻bayonetta 個種線性game會好好多
ARPG 黎講DS系列 我覺得好玩過Nier好多好多
重玩緊TOB
講感情其實TOB深啲但係nier既劇情係神級無得比
Persona5都可以一戰不過始終唔夠Nier咁緊湊 但係就易啲融入個世界觀
不過最緊要既係
Nier既音樂係玩過最深刻最最最好既
王國之心 私心推介![]()
歌好聽 又有劇情
童心未泯既可以去玩
奇怪鎖視角例如歌劇
迫你玩3週目
Boss 戰hard mode 同一掂即死冇咩分別
Open world 似有實無 玩過Zelda BOTH就會明
唯一要讚既係BGM/景/人設/世界觀/同故事/橫向
佳作可以既 但你話神作真係吹大左
隻game做翻bayyonetta 個種線性game會好好多
ARPG 黎講DS系列 我覺得好玩過Nier好多好多
奇怪鎖視角例如歌劇
迫你玩3週目
Boss 戰hard mode 同一掂即死冇咩分別
Open world 似有實無 玩過Zelda BOTH就會明
唯一要讚既係BGM/景/人設/世界觀/同故事/橫向
佳作可以既 但你話神作真係吹大左
隻game做翻bayyonetta 個種線性game會好好多
ARPG 黎講DS系列 我覺得好玩過Nier好多好多
個視角唔係一式一樣比你控哂就叫好丫麻
人地唔同其他game有大量彈幕原素 咁樣既視覺去配合又唔好?
佢既劇情唔係淨係邊個邊個救唔到邊個 係有好多哲學既原素係入面 難度個方面我覺得無錯係好大階級 但係考你技術囉 舞唔掂啲操作咪normal 比你hard都簡簡單單咁又有hard到?
重玩緊TOB
講感情其實TOB深啲但係nier既劇情係神級無得比
Persona5都可以一戰不過始終唔夠Nier咁緊湊 但係就易啲融入個世界觀
不過最緊要既係
Nier既音樂係玩過最深刻最最最好既
奇怪鎖視角例如歌劇
迫你玩3週目
Boss 戰hard mode 同一掂即死冇咩分別
Open world 似有實無 玩過Zelda BOTH就會明
唯一要讚既係BGM/景/人設/世界觀/同故事/橫向
佳作可以既 但你話神作真係吹大左
隻game做翻bayyonetta 個種線性game會好好多
ARPG 黎講DS系列 我覺得好玩過Nier好多好多
個視角唔係一式一樣比你控哂就叫好丫麻
人地唔同其他game有大量彈幕原素 咁樣既視覺去配合又唔好?
佢既劇情唔係淨係邊個邊個救唔到邊個 係有好多哲學既原素係入面 難度個方面我覺得無錯係好大階級 但係考你技術囉 舞唔掂啲操作咪normal 比你hard都簡簡單單咁又有hard到?
你有冇見到我有讚橫向? 歌劇boss 鎖視角鎖得太奇怪
Hard 同 一掂即死分野唔大 我打hard爆機的
王國之心 私心推介![]()
歌好聽 又有劇情
童心未泯既可以去玩
mh/人中/mgs5
求期一隻都夠有突
mh/人中/mgs5
求期一隻都夠有突
Mgsv 遊戲性一絕 但劇情爛尾
mh/人中/mgs5
求期一隻都夠有突
Mgsv 遊戲性一絕 但劇情爛尾
計埋個爛尾佢都贏尼爾唔止少少
兩隻都玩過p5真係完勝
其他遊戲其實冇得點比
成隻game個性太強
除左痴線佬横尾冇人整得出相同嘅game