[PS5] 22/3 浪人崛起

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2024-04-02 18:20:44
浪人窮冇錢買衫褲同刀劍,唯有用拳啦
2024-04-02 19:54:21
2024-04-02 20:34:41
有個影相任
越過櫻田門拍攝江戶天守
點樣越過
周圍搵位飛都飛唔入
2024-04-02 20:41:29
呢隻同對馬比,邊隻好d
2024-04-02 20:47:55
一定係 對馬
2024-04-02 21:03:02
你既好D , 係想知 邊方面好D先?
2024-04-02 21:08:14
故事 場景 登場人物 戰鬥系統 屌打對馬9條街
2024-04-02 21:15:09
浪人淨係打打打同埋打......
個戰鬥初初玩得都開心.....
之後打得多好懨悶.....
2024-04-02 21:32:39
戰鬥系統有保留
對馬個潛入做得好過呢隻好多
2024-04-02 21:34:42
呢隻game玩潛入
2024-04-02 21:36:52
一踎底除咗正面行埋去基本上任你背刺
側面90度啲人都盲哂咁睇唔到
2024-04-02 21:44:56
唔只盲仲聾 係隔離無幾遠打生打死都唔發現
2024-04-02 21:45:25
cls
2024-04-02 21:45:51
浪人個故事我未打晒唔評論
不過對馬個故事劇情同角色發展我俾好高分
2024-04-02 21:49:46
啲建築物、物品 model設計出黎完全唔影響作戰
行路踩爛哂啲罐,勁大聲都無人理你
2024-04-02 21:50:54
玩晒禁多個流派?
對馬個戰鬥相比無咁多變化喎
依隻不停打
都好正
武士就係要不停戰鬥殺晒對手黎改變日本
2024-04-02 21:55:17
俾佢笑死 都已經整咗啲勁無聊射擊滑翔機任 唔通浪人武士game 玩俳句咩
2024-04-02 22:07:23
冇記錯對馬啲AI都係偏弱智
戰鬥系統係浪人多武器同流派
反而劇情先有保留 對馬個劇本寫得好啲
但角色刻劃我覺得浪人今次係做得唔錯 比起前幾作有大躍進
2024-04-02 22:12:42
起碼潛入道具多花款啲囉
同埋對馬打兵同Boss戰都算分做兩個系統嘅

浪人打鬥算係喺仁王同卧龍之間拎咗個平衡點
2024-04-02 23:32:31
仲以為得一開始果幾把武器加埋軍刀,原來仲有咁多種武可以解
2024-04-02 23:59:51
呢隻啲索敵距離真係有啲短,不過屋頂落地踩罐會比人發現
故事無乜發揮嘅地方始終歷史遊戲,有人話隻game神經病,但事實坂本龍馬史實就真係咁兩邊走
呢隻game有少少前置知識玩落係有另一番感受
2024-04-03 00:05:00
空手可以撻人好正,但一開始玩始終想揸刀
同埋空手暫時得一個流派,唯有等dlc
2024-04-03 08:10:06
睇留魂錄 原來Miss左村山多加一個影相任
個任仲未開
撳極無反應
係咩返橫濱就可以再接?
2024-04-03 10:06:19
我條女
2024-04-03 10:18:08
你要擁幕地打池田屋先開到沖田個存活副本 完左先有
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