Fami通和IGN日本採訪了《劍星》(Stellar Blade)的製作人金亨泰和李東基(音譯),以下為要點整理:
● 金亨泰是PlayStation老粉絲了,兒時夢想就是做PS平台的遊戲,所以本次選擇PS5獨佔。
● 遊戲有比較線性的部分,也有半開放世界的部分,在這部分可以自由探索。
● 在城鎮中可以接受各種委託任務,包括找人、救人、啟動裝置、打倒敵人等,此外還有釣魚和收集等生活要素。
● 遊戲是一個專注於單人遊玩體驗的作品。
● 主角有約20-30種服裝(IGN原本說是40種,之後修改了文章統一成Fami通說的20-30種),同伴也會有不同的服裝可供更換。隨著遊戲進行可以獲得服裝的設計圖和材料,即有自己製作的也有可以直接買的。有些服裝必須2周目才能獲得。
● 本作的世界觀融合了中國、香港、日本、韓國四國的特點,製作遊戲時也受到了《銃夢》《尼爾》《隻狼》《蓓優妮塔》《銀翼殺手》《星際大戰》等作品的影響。
● 戰鬥基本以快速的連續攻擊為主,但也要注意格擋和閃避,此外也有遠距離武器,可以實現類似TPS的玩法。BOSS戰會準備豐富的攻擊套路,有很多小技巧。
主要故事內容25小時,收集全部要素30~50小時
前期戰鬥需要仔細觀察敵人行動,後期可享受華麗快速的戰鬥
為了敘事的線性遊戲和開放世界混在一起,稱之為半開放世界,是動作冒險遊戲加入了開放世界要素的形式
探索被稱為荒地和大藏的兩個半開放世界,在這裡可以找到各地的營地,體驗隱藏的事件和探索要素
村莊會逐漸發展,會出現更多的人物,如果不發掘的話,NPC數量會很少,會有很多看不到的任務
服裝和屬性能力沒有關係,根據獲取路線會有所不同,遊戲中20-30種的服裝均為in-game獲取
支援9種語言配音和22種語言字幕,使用者可以盡情選擇,但日語配音僅限於日本地區
和Nikke一樣,在OST投入了很多精力,幾乎所有歌曲都有主唱或合唱。 60%由內部作曲家製作,以多樣的方式使用國內外主唱,也與岡部先生創立的Monaka工作室合作製作了夢幻般的BGM。
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