呢個講法
雖然我#1 有講遊戲唔應該因為宣傳成本多少而令銷量有重大影響
但呢個都係我既自己既諗法
實際就係而家既AAA 大作有一半既製作費係用左來做宣傳
一個遊戲推唔推到比更加多人試同所謂立唔立到足,其實主要係睇落幾多廣告
Demon souls remake 位列同Spider-Man PS5 同一地方既獨佔大作(Spider-Man 仲要係冷飯,demon souls 先係算係新game)你知唔知SONY 用左幾多錢來推
其實cyberpunk 出之前已經有哂報告話隻野bug 到爛,但好多人都冇取消預訂,甚至第一個星期仲賣爆(數碼版有幾多人經Steam 同psn 退返錢就唔知啦,但起碼有賣過)
事實就係證明你隻野咩質素,好唔好玩,乜野定位乜野故事乜野畫面係全部都唔鳩重要。
只要你肯做非洲王子出宣傳片呃人就會有白痴仔買呢個就係我#1 想講既野。所以成件事係好難因為咁而討論出demon souls 或者elden ring 既成功係因為遊戲既乜野元素,因為乜野元素都唔夠錢既影響咁深