我好似諗通左

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2023-05-04 20:26:42
小說無特別, 其實可以叫差添,但動畫第一季真係制作精良
2023-05-04 20:30:51
咪係囉
根本係因為個畫師啲囡囡設定畫得好先紅
如果唔係點會叫名作之壁
就係因為如果一部咁差既野靠畫師都賣得多過你既話,你憑咩叫名作
2023-05-04 20:34:23
唔係咁簡單,你插畫好咁小說應該成功好多先係,佢係成套野由戰鬥畫面同後宮元素都做得吸引人,呢點係遠超小說,最少係我睇動畫之前係未聽過小說先,而最後小說都係死左
2023-05-04 20:35:22
依家啲遊戲越嚟越冇深度❌
而家啲劇情冒險遊戲越嚟越冇深度✅

好多唔同類型嘅遊戲,係呢幾年電腦性能提升之下遊戲性大增
不過連登主流淨係討論冒險角色扮演遊戲
2023-05-04 20:35:35
所以咪就係話成件事只係因為個畫師化腐朽為神奇左
2023-05-04 20:40:57
唔止,如果只係畫師咁簡單咁小說應該紅好多先係,不過詳細就唔長編大論啦,反正個動畫銷量都變左梗...
2023-05-04 20:45:12
佢小說唔紅係因為佢本身寫得差 (仲要唔係一般差,係好撚差)
真係因為畫畫得好,只係咁
2023-05-04 20:47:01
所以咪問都係果個人設, 點解係動畫殺得出, 仲要係大殺四方, 真係咁簡單?
2023-05-04 20:48:42
啲人係因為插畫先去睇小說
亦都係因為插畫先整到動畫
(根撚本冇人想睇本小說寫咩狗屎,只係買本書返來J 插畫)
動畫紅係因為動畫整得好
小說唔紅係因為小說垃圾
2023-05-04 20:55:46
其實係倒轉,動畫帶紅左小說,唔係因為小說紅所以出動畫,而小說本身係無料所以紅唔係,就算插靚都無用,後期作者得罪人就另一件事,就我情況就係動畫第一埸空戰已經吸引到我,而決定追,當然佢啲福利劇情都安排得好就係了。動畫唔係光畫就紅得到既...
2023-05-04 21:20:03
Doom?
Octopus Traveller?
Star War?
D4?
Wo Long?
Ryza?
Hollow Knight?
好多大廠出線性遊戲喎
2023-05-04 21:25:02
其實我覺得唔係開唔開放世界問題 係太多低質遊戲

自從2077玩爛左marketing就好多廠鳩出鬥多 你係玩家自然唔會咁快買/預購

你隻隻出到Elden Ring / GTA級數開唔開放地圖都有人買
2023-05-04 21:26:58
Elden ring 同GTA 其實都HYPE 得好勁
只係佢地做到成績出來
2023-05-04 21:33:49
其實唔係唔認同你講既野 因為我都”覺得”呢三年啲大作/indie都冇咁好玩

但你望返00s 同10s早期其實都係差唔多情況
00s = mmorpg 主導市場
10s = fps

只係而家間間廠都鬥多鬥gimmick 有質素既遊戲係有

同埋好認同而家啲indie好鐘意玩建築/生存類 勁氾濫
2023-05-04 22:04:13
為咗自圓其說特登講得少
齊睇TGA 2020-2022有提名嘅大作,唔拎埋細indie講
2020
1. The Last Of Us 2 (線性為主)
2. Doom Eternal
3. 動物森友會 (Sim)
4. FF VII Remake (線性為主)
5. 仁王2
6. Jedi : The Fallen Order
...
2021
1. It takes two
2. Metroid Dread
3. Psychonauts 2
4. Deathloop
5. Biohzard Village
6. Marvel's Guardians of the Galaxy
...
2022
1. 戰神: 諸神黃昏
2. A Plague Tale: Requiem
3. Bayonetta 3
4. 師父(Sifu)
5. Stray
...
然後2023應該出嘅遊戲
1. Armored core
2. Star Wars Jedi: Survivor
3. 臥龍

另外, 明明好多Game as a Service都大爆死
2023-05-04 23:30:19
其實cyberpunk 2077 都做得好好, 經過咁多個patch. 以呢個version 推出 一定會爆賣 同Goty.
2023-05-04 23:39:53
以前仲係細路仔,打隻game邊撚可能咁快爆機,淨係隻機戰F都打左幾年(唔好笑我)
2023-05-04 23:56:35
2077 避左2021 年既提名
如果同2022 年鬥又真係冇人夠佢鬥 (計而家狀態既話)
2023-05-05 00:14:03
隻狼咪線性
2023-05-05 00:46:38
你以前冇攻略/walkthrough/forum緊係打得耐…
2023-05-05 00:48:44
同埋真係時代問題

00s會問點解冇哂dos point and click / 格鬥
10s會問點解冇哂mmorpg
而家呢代就問點解冇傳統rpg

真係個人口味跟唔上姐
2023-05-05 00:59:39
好遊戲真係冇一條好死嘅checklist/ formula 你列嘅呢啲元素我認為應該要以配合隻game個main theme/ core gameplay為前提 例如botw雖然冇傳統Zelda嘅音樂 但佢嘅少少鋼琴聲笛聲 加埋有好多細節嘅環境音效 擺喺呢隻入面game的確係10/10

劇情方面我同意係比較單薄 但要配合botw個世界觀 製作組最終選擇用呢個傳遞劇情其實都唔係太過份/不可接受 周圍同吓NPC講嘢了解災厄前嘅世界個人覺得都幾正 而且睇trailer嚟緊totk應該都會加強呢一方面

botw除咗自由佢仲好精心咁設計成個世界 周圍都有獨特嘅秘密 唔係刺客倒模咁倒呢啲各大game評應該都講到爛唔想重複 完全唔同意「只有自由度」 如果佢冇張咁嘅地圖 只有呢個自由嘅engine一定唔會俾人捧到今日嘅地位 或者有太多人一味只吹奏呢點令你反感啦

2023-05-05 01:05:22
利申 : 個人都好唔鐘意botw

但事實上botw做得好既地方好多 唔鐘意open world 就否定隻game都好唔公平

2004你都唔會因為half life 2 畫面好過Pokemon Red去互相否定
2023-05-05 01:09:11
伏格華茲咪就係UBI 式重重複複無意義
唯一就係個城堡整得靚同有蝦你老實皮

主線無重點
支線不停重複跑腿收集無意義任務
解謎得幾款不斷重複
連間廠都知自己啲收集要素垃圾, 中後期1個location 擺兩三款收集喺一齊
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