老實講
我覺得問題係而家打鬥又長又密
以前嘅打鬥一話起兩話止,最多就三四話
唯一打得耐啲嘅係真人戰,但呢場話晒係虎杖真人宿敵對決,所以打耐啲可以接受
而家場場戰鬥起碼四話起跳,而且基本上完全focus係打嗰度而冇咩著手於人物塑造,劇情推進超慢
除左討論下角色強度之外有咩可以傾
我明白芥見可能想係正式進入正題之前俾每個人show off一次廢事之後又要解釋能力,再加上可能jump施壓唔可以咁快完先咁做
希望佢下一階段變返做澀谷篇咁,打之餘都有推進劇情同人物塑造
目前死滅最好嘅就係日車vs虎杖嗰段,長度適中,有打鬥有劇情推進有人物塑造,似以前嘅懷玉玉折同澀谷篇