[Switch/PS4][P5S] 女神異聞錄 Persona 5 Scramble 討論區[21]
Fujinon
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閃電撻生魚
2020-06-29 09:33:05
其實 5場戰鬥就會返貨
閃電撻生魚
2020-06-29 09:35:18
全屬無效99 好撚廢
閃電撻生魚
2020-06-29 09:38:15
其實 P系列都係同一個世界,
但每集設定都有少少唔同,
P5 電視所播嘅節目入面有時會介絡返 P1~P4 嘅角色嘅後日談
90後A0毒撚
2020-06-29 09:39:36
咁啲普攻C技 每個人唔同特色整嚟做咩
草本精華
2020-06-29 09:52:58
Messi_10
2020-06-29 10:41:41
慳sp打雜魚用囉
本身正傳普攻咪又係冇用
如果由頭開技到尾 會唔夠sp用 遇到紅怪要諗方法避
而加個套路反而合理 小怪c3弱點就夠 打大野先出技
如果由頭到尾都普攻/開技 會好悶
起碼佢整出黎好玩左 哩隻game係arpg化唔係無雙化
Fyre
2020-06-29 10:52:46
想問下p5玩到獅童殿堂無玩
想知結局既話睇p5a會唔會明?
90後A0毒撚
2020-06-29 11:00:19
咁就咪撚同暗榮合作整無雙啦
C5 C6都放唔到出嚟
玩normal比啲卒仔打幾下就死
閃電撻生魚
2020-06-29 11:04:51
根本從來都無宣傳過佢係無雙
係啲人一廂情願佢係無雙啫
齒輪
2020-06-29 11:07:46
係你地一見暗榮整同埋地圖多怪就話人無雙咋
90後A0毒撚
2020-06-29 11:14:52
整返RPG好過啦
齒輪
2020-06-29 11:23:40
嚴格黎講12同345唔同
幾灰兔
2020-06-29 11:24:08
p5r咪係
P系列傳統,外傳一律唔會整正統RPG
你要玩直統RPG等P6啦
閃電撻生魚
2020-06-29 11:54:57
其實 RPG 感覺上都已經到左瓶頸,
P5R 個戰鬥雖然有一堆改動,
但改到主角太強, 易玩左好多
Messi_10
2020-06-29 13:00:23
戰鬥其實真係唔太重要
體驗到個過程其實己夠
有好多人打機都係玩easy mode唔追求難度
p5r好玩在劇情+配樂 迷宮+解迷 d細節位配合得好
玩落係好享受個氣氛 簡直係日漫遊戲藝術
p4g玩落雖然戰鬥系統老土 但一樣係好享受個氣氛
哩樣先係persona既遊戲性
恐龍戰車
2020-06-29 13:03:51
我都覺隻game好難玩 玩easy 唔岩屬都比街邊啲卒仔打死
劍聖一心(用槍)
2020-06-29 13:12:38
打boss我當ds咁玩
其實隻game係咪要瘋狂食水出技打boss
閃電撻生魚
2020-06-29 13:14:01
你話戰鬥唔重要,
咁合P個系統咁複雜, 咁多技能,
升coop嘅功用大部份都係影響戰鬥,
更加唔駛講換手, 打弱點, 1more呢啲,
P5 俾人話太易, 出個免費 DLC 最強難度 CHALLENGE,
咁都叫戰鬥唔重要?
劍聖一心(用槍)
2020-06-29 13:17:32
打boss
打打下右上有對白
屌你點睇呀
Messi_10
2020-06-29 13:22:13
老老實實persona玩育成多過戰鬥
你拎去同d以戰鬥為主既game隻狼ds比真係唔算好玩
我諗大部份玩家都同我一樣 鐘意劇情音樂迷宮多過戰鬥
戰鬥味又係弱點換手總攻擊 有幾重要
90後A0毒撚
2020-06-29 13:23:32
二周Challenge仲易過一周Normal
90後A0毒撚
2020-06-29 13:24:23
完全冇睇過 miss 咗好多劇情 所以唔鍾意佢個戰鬥系統
忘了愛
2020-06-29 13:26:32
人地for日本仔
閃電撻生魚
2020-06-29 13:27:56
條友講緊 RPG 果隻 P5 話戰鬥唔重要喎,
唔係講呢隻動作game,
睇清楚先回OK ?
Messi_10
2020-06-29 14:17:07
我味講緊p5囉
係d人當無雙玩先覺得有分別 根本persona系列所有game重點都唔係戰鬥 劇情+人物關係成長 先係persona遊戲性p5s只係將回合制變左動作game 但核心玩法本質同p5一樣 根本只係鏡頭唔同左
老老實實只係將d怪數值改改 哩d所謂戰鬥根本唔重要
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