越黎越唔知你講緊乜
由頭到尾都係講緊 P 正傳系列, 唔係講緊 P5S,
而你就將隻 回合制RPG 嘅 P5 用隻狼DS 呢啲動作game去比已經 9唔搭 8
如果 P5 嘅戰鬥真係唔做要,
咁點解佢 coop 影響嘅大部份都係戰鬥?
你話佢唔重要,
但戰鬥系統每一集都越黎越複雜,
仲要係咁多 RPG 之中數一數二複雜,
普通 game 可能4~6種屬性+物理,
P5 就 火 冰 風 雷 祝褔 咒殺 + 物理 (P5新加入核熱 念動 槍擊) , 夾埋 10種屬性,
好似其他game 咁唔打弱點, 鳩普攻 / 打唔啱屬性的話肯定連 easy 都過唔到
你話戰鬥唔重要, 咁人格面具都唔重要啦?
人格面具都唔重要, 咁天鵝絨房間都唔重要啦?
天鵝絨房間唔重要, 咁伊哥魯都唔重要啦?
然後你話劇情音樂迷宮 = P系列
P1, P2 風格係另一回事可以唔講,
P3, P4 係自動生成迷宮,
只有 P5 先係固定迷宮.
而 P3 - P5 最具特式嘅 Coop系統,
你又提都唔提?