[TRPG][COC] 長期開團,克魯蘇的呼喚系列(2)

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2018-11-09 15:02:03
場外話:如果風間4點先上番嚟唔知有冇問題呢
2018-11-09 15:03:21
41J由風間嘅反應知道佢無見到間別墅有任何異樣,但仍不死心,拿出相機向別墅方向拍照,並檢查相片
2018-11-09 15:04:22
風間見41J嘅反應真係有啲奇怪,探頭埋去望望41 J影啲相,但只係一啲普通嘅相,冇咩特別
2018-11-09 15:05:00
留番名先
2018-11-09 15:06:35
先擲
#1D100
再擲
#2D3
2018-11-09 15:07:35
呂望:「我都唔望你明白。」
好了,時間差唔多了

此組暫時分鏡劇情暫停
2018-11-09 15:11:11
Fast Talk 話術(收集資訊)
讓目標在一段短時間內同意使用者的想法。在沒有深思的情形下,目標會簽下文件,放你進去,借你車子或是其他的行為,但不會去過問原因。如果給目標多一點時間思考且通過Idea判定,目標就會想通,然後話術也就失效。

Example:馮˙山姆伯爵成功的使用了話術,所以哈維走到樓上要去拿他的自來水筆,準備簽下一紙伯爵拿來詐騙的合約。在他找筆的這段時間裡,他已經離開伯爵身邊一段時間,久的足夠讓他好好想想這一件事情。然後守密人要求他做一次Idea判定。哈維成功了。他終於搞懂發生了什麼事情,並且決定不要簽了。伯爵可能就要改天在試試看,或是乾脆改變戰略,試著去說服(Persuade)哈維。

在遊戲時間的短短幾分鐘裡,話術可以讓某個有爭議的貨品變的高價,扭曲事實,以及把一個高檔貨貶的一文不值。相較之下,說服(Persuade)或是殺價技能可能要花上幾小時甚至幾天的時間去達成。話術可以很快的就生效,但是最多只能用在為數不多的人群。話術也不能用在抑制堅定,心意已決的人身上,那種對象最好去用說服吧。

 譯注: 話術和說服比起信用度技能來說,態度上似乎是比較強勢一點的方式 
    信用度比較有點以德服人的感覺。這點可以參考一下。

Persuade 勸說(說服)
使用說服來給目標灌輸某種想法,觀念(如同話術,這想法或是觀念不一定是真的)。和話術不同的是,說服的效果比較長久,可能長達數年,直到發生某些事情,或是另外有人用了話術改變他的心意。要成功的使用話術可能要花上長達幾小時或是幾天的時間,端看你的目的是什麼。
2018-11-09 15:12:46
陳子晴:「我老公邊行?我唔清楚呀...」
「點解肯定?因為我嗅到有其他女人既味囉」
2018-11-09 15:14:00
陳子晴:「抱歉,我對你既生活無興趣,我正在駕駛,可駛靜一靜?」
2018-11-09 15:16:48
神秘學不包占卜
除非他有預言術,否則都係唔好認為那風水知識有用
2018-11-09 15:19:52
就在此時
於牆邊一個角落
突然小型的黑洞出現了
一隻不可名狀的生物從黑洞中跳了出來
直撲向41J的背後
風間由於看到了一隻不可名狀的生物
SAN CHECK = 1D3/1D20
請擲
#1D100
2018-11-09 15:21:16
陳小晴:「結左幾耐?都2年了,那隻狐狸精的味好臭,你都可聞到」
2018-11-09 15:21:27
趟著也中槍
2018-11-09 15:23:12
80
20
話唔定今個劇本風間就要退場了
2018-11-09 15:23:55
嬢ちゃん咁你講下老公叫咩名都得掛 雖則我地係收左錢 但乜野都唔知好難做到野既呢

我拎出手機試搵搵香港有冇狐狸出沒既新聞
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