回帶:
軍隊組成:
一支滿編軍團最多三個英雄
而一個英雄所帶士兵最多六隊(21隊滿編)
英雄一共五種屬性:
戰略家(strategists):CA的員工Bickham將這種英雄描述為“擁有強大的大腦和孱弱的手臂,但它們擅長用手指揮軍隊”的角色,它們將獨特的陣型帶入戰鬥。
舉例:長矛隊天生就知道如何形成長矛牆陣,但在戰略家指揮下,長矛隊則還知道如何形成一個空心方陣或者空心圓陣,這樣能抵擋所有角度的襲擊(對付騎兵背衝有奇效),你可以將你的戰略家放在這樣的編隊中間,在戰鬥中保護他們。
同時戰略家也能debuff敵方英雄(可能是讓對面不能放技能,這個具體不清楚)。
同時,他們也是唯一一種不能接受單挑決鬥的類型。
前鋒(Vanguard):強大的戰士,以強力攻擊擾亂前線,演示戰中的英雄孫仁就是前鋒型英雄,她有一個AOE技能可以擊飛士兵(就是夏侯淵那個Flaming of the phoenix,又是個鳳凰衛隊2333),還有一個“穿心箭”(heartseeker,孫仁獨特技能,一箭穿心造成很大傷害,不過有射失的風險,而且這技能一場戰鬥只能用三次)。
指揮官(Commander):類似於傳統的全面戰爭系列的將軍角色,他們可以戰鬥(決鬥),但他們更大的優點是buff他帶領的單位,並提供一個buff範圍的提升。
在戰鬥中,指揮官可以讓周圍所有單位同時變成防禦形態來抵擋對方的衝鋒,瞬間讓一堆長矛兵變成一幅牆。
(孫權的指揮官技能,他是指揮官類型英雄。另外他還有個被動技能是他帶領的士兵速度加快,逃命buff)
護衛(Sentinels):防厚血多,他們需要很長時間才能被殺死,哪怕是在決鬥中也一樣。
(演示裡的張遼和徐晃都屬於sentinels,還有孫堅也是。這裡CA做了改動,將E3時的guardian改成了這名字,所以樂進也是sentinel)
勇士(champions):為決鬥而生的戰場鬥士,讓他們和一個你想打敗的英雄決鬥。 (目前確定的勇士英雄有呂布、夏侯惇、典韋、許諸)