講真 隻game 好玩過 clash royale 好多
1. 有唔同hero 控制
2. 唔同hero 有唔同副手
3. 對戰雙方有唔同兵種 增加變數 技巧不同
4. 有2vs2
5. 畫面靚D
唔明點解咁少人玩
淨係要成日拉地圖/睇mini map已經煩到有班人唔想玩
依家玩手遊好多人無耐性
操作煩D唔玩
抽唔到正野唔玩
冇fd玩又唔玩
手遊不嬲用黎zip時間
hea玩
講真 隻game 好玩過 clash royale 好多
1. 有唔同hero 控制
2. 唔同hero 有唔同副手
3. 對戰雙方有唔同兵種 增加變數 技巧不同
4. 有2vs2
5. 畫面靚D
唔明點解咁少人玩
淨係要成日拉地圖/睇mini map已經煩到有班人唔想玩
依家玩手遊好多人無耐性
操作煩D唔玩
抽唔到正野唔玩
冇fd玩又唔玩
最近用咗兩次十張英雄卡換獨特卡 抽極都無Dr. alpha
最近用咗兩次英雄卡換獨特卡 抽極都無Dr. alpha
最近用咗兩次英雄卡換獨特卡 抽極都無Dr. alpha
又唔係一定要有佢, 要 aoe 既 sandtrooper, stun grenade, probe droid 同 dewback 都夠哂,要 cc 就 energy net,Aphra 好係好在多啲血同埋有機會 stun 多次
仲有個問題係 反抗軍一打帝國軍atst就好難守 你出兩三隊兵守 人地一清場就被人一波收皮
其實都係對等成本問題
ATST 其實唔易用
例如
佢7 cost 放ATST
你同樣 7 cost
放儀仗隊+ 襲擊者
咁肯定係你win
未必架 始終atst太高血 出兩隊兵唔可以短時間清到
對方就有時間出到炮兵/飛機清哂
Btw 係咪得我覺得帝國軍啲hero強勢啲
最近用咗兩次英雄卡換獨特卡 抽極都無Dr. alpha
又唔係一定要有佢, 要 aoe 既 sandtrooper, stun grenade, probe droid 同 dewback 都夠哂,要 cc 就 energy net,Aphra 好係好在多啲血同埋有機會 stun 多次
STUN 多次個下 好關鍵
佢STUN 一次
我放暈彈再STUN
對方完全郁唔到就死左
好似唔錯
留名先
睇片先發現原來放兵係可以拖放去任何無防護罩既位
咁樣就易玩好多啦
之前on居左以為只可放兵係首領附近
AT-ST隨意放好屈
睇片先發現原來放兵係可以拖放去任何無防護罩既位
咁樣就易玩好多啦
之前on居左以為只可放兵係首領附近
AT-ST隨意放好屈
...
最近用咗兩次英雄卡換獨特卡 抽極都無Dr. alpha
又唔係一定要有佢, 要 aoe 既 sandtrooper, stun grenade, probe droid 同 dewback 都夠哂,要 cc 就 energy net,Aphra 好係好在多啲血同埋有機會 stun 多次
STUN 多次個下 好關鍵
佢STUN 一次
我放暈彈再STUN
對方完全郁唔到就死左
睇片先發現原來放兵係可以拖放去任何無防護罩既位
咁樣就易玩好多啦
之前on居左以為只可放兵係首領附近
AT-ST隨意放好屈
睇片先發現原來放兵係可以拖放去任何無防護罩既位
咁樣就易玩好多啦
之前on居左以為只可放兵係首領附近
AT-ST隨意放好屈
Tutorial 有教架喎
睇片先發現原來放兵係可以拖放去任何無防護罩既位
咁樣就易玩好多啦
之前on居左以為只可放兵係首領附近
AT-ST隨意放好屈
...
...
最近用咗兩次英雄卡換獨特卡 抽極都無Dr. alpha
又唔係一定要有佢, 要 aoe 既 sandtrooper, stun grenade, probe droid 同 dewback 都夠哂,要 cc 就 energy net,Aphra 好係好在多啲血同埋有機會 stun 多次
STUN 多次個下 好關鍵
佢STUN 一次
我放暈彈再STUN
對方完全郁唔到就死左
energy net 都可以做到差唔多效果,仲要低一 cost 又大啲範圍
如果你唔係用黑武士
energy net 可以集中人地兵 範圍攻擊
同埋對方無血逃走
可以扯人地 返黎 幾有效
但如果你本身係用黑武士
我覺得有少少功能重疊
如果你唔係用黑武士
energy net 可以集中人地兵 範圍攻擊
同埋對方無血逃走
可以扯人地 返黎 幾有效
但如果你本身係用黑武士
我覺得有少少功能重疊
energy net 仲可以方便自己逃走
用嚟拉走人
真係好用
就黑武士真係好慢
我有 Dr Aphra 都唔識玩
帝國 打 2vs2
只要你partner 正正常常
基本上穩win
宜家帝國打一鋪要等好耐...
輸咗500幾分 終於完咗個反抗軍1vs1 爆50塔個任