|Switch/3DS討論(91)|-古惑狼-|-Minecraft-|-瑪利歐網球-|-WolfensteinII-|

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12 Like 2 Dislike
2018-06-29 20:28:04
mario party overcooked
2018-06-29 20:56:14
好心佢地請翻譯
2018-06-29 20:57:50
太鼓 八方 洛克人X
2018-06-29 21:20:09
https://www.youtube.com/watch?v=hJFjzju1XCM
【PV】『ファンタジーライフ オンライン』
2018-06-29 21:38:39
就爆機



2018-06-29 22:00:50
試左古惑狼handheld 玩到眼矇矇
2018-06-29 22:18:44
呢隻game老任好錫佢
屙得屎咁好賣都唔出多個國家dlc
2018-06-29 22:34:04
17年 E3公佈時個ubi製作人 仲眼濕濕
好似wiiU 時已開發, 之後順延到NS 出
2018-06-29 22:42:01
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20180629000097
同社は2016年にスマホ向けゲームに参入。18年3月期の売上高はキャラクターの使用料収入なども含めて393億円だった。まだ売上高全体の4%程度だが、古川氏は「今後の重要なビジネス。(売上高1千億円は)難しいが、挑戦のしがいがある。独創的なゲームを出して実現する」と強調した。毎年2、3本のゲームを配信する方針で、提携を結んでいるディー・エヌ・エー(DeNA)など2社以外でも協業を模索するとした。

発売から7年がたった携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は「商品として長くなったが、買い求めやすさなどの面でスイッチよりも優位性はある」と説明。スイッチも持ち運びが可能だが、当面は住み分けしていくとした。後継機については「いろいろな可能性を検討している」と述べるにとどめた。

任天堂はハード(ゲーム専用機本体)とソフトを一体で開発、販売するビジネスモデルにこだわってきた。その方向性は「今後も変わらない」としながらも、「独創的な娯楽を提案できなければ据え置き型機は不要になる」と危機感も示し、魅力的な商品開発に注力するとした。
2018-06-30 00:24:05
就爆機



打隻噴火花大佬已經滅團
2018-06-30 00:52:54
墮啦pk
2018-06-30 00:54:57
2018-06-30 01:04:41


2018-06-30 01:08:26
依隻係咪未公布有無英文?

以前3ds日文真係睇唔明喞文字題
2018-06-30 01:13:12
2018-06-30 02:12:50
好誇張
我通常射雷箭去鐵箱雷怪,
無諗過武器放地當trap , 試下先
2018-06-30 03:07:45
大家對switch 被破解有咩睇法
會唔會冇曬game 廠support
任記點解決
2018-06-30 03:08:53
前排買左隻卡比 買埋隻恥鬼好似多左
2018-06-30 03:28:45
睇game銷量咪知,咁簡單
賣得差既,無人破都唔出比你啦
賣得好既,理閪得你破唔破咩
2018-06-30 08:47:41
[url]https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/8swt8n/were_team_cherry_and_we_just_released_hollow/
[/url]Q1.為什麼直到E3 direct後才發售?老任對這決定有影響嗎?

A1.老任提議的沒錯,也幫我們大力宣傳了一番


Q2.移植最困難的點是?


A2.腳本編輯器的變量亂跳,當下找不出原因,敵人會莫名其妙無敵,Switch主機會當

直到將近發售前我們還在努力處理這問題....好可怕,真的是噩夢 Q_Q


Q3.諸神與榮光DLC完成之後,你們下一步的計畫是?

A3.首先是追加黃蜂妹成為可玩腳色,再來就是新作企畫了


Q4.有打算加入錄影功能嗎?

A4.我們還在研究,如果能維持FPS,那我們就會做


Q5.你們到底是怎麼讓自己的首個遊戲這麼完美的?

A5.你每天破關薩爾達傳說二代 十次 也能這麼厲害呦 XDD


Q6.為什麼Switch版移植花了這麼久?

A6.我們需要重寫遊戲大部分程式碼以達到 60FPS / 近乎無感的讀取時間 這些目標


Q7.Switch版的銷售有達到你們的期望嗎?

A7.我們一開始沒有什麼期望,但是Switch版的銷量相當的好,吸引了一大批新玩家進來



Q8.為什麼要把記錄點 (長椅)設的離boss那麼遠?

A8.我們把通往Boss前段過關斬將的歷程也視為遊戲體驗的一部分

不希望玩家就是像賭運氣一樣硬是堆屍堆過去

另一點是 聖巢這個世界有它自身的邏輯,物件或結構是不能隨便擺的
太過刻意的安排會顯得很不自然



Q9.黃蜂妹有穿小褲褲嗎?

A9.蟲族的世界觀並沒有衣服這概念,只有披風而已

所以你可以說聖巢就是個裸族王國



Q10.為什麼你們會選擇Switch當Hollow Knight首個移植平台?

A10.我們是跟紅白機、超任一起長大的任粉


當然kickstarter資助者強力的要求也有關係,原本是計畫移植到wiiU,
後來直接轉到Switch上


Q11.會出實體版嗎?

A11.不久之後會公布消息,敬請期待


Q12.可以期待Switch版追加自定義控制鍵的功能嗎?

A12.我們還在努力,希望在諸神與榮光DLC發布時,或之後一段時間追加這功能


Q13.你對 "2018年初發售" 有什麼辯解?

A13.對我而言,12月以前都算年初呦



Q14.感謝你們給墨西哥玩家一個相當漂亮的價格

A14.不客氣,我們也很高興 有 *那麼多* 墨西哥玩家支持這個遊戲
2018-06-30 08:53:09
ON9仔黎唔洗理
2018-06-30 09:33:50
最後一點笑死
2018-06-30 09:50:44
想問呢隻係咩game?
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