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個製作陣容細過暗榮
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而且三國海外無咩知名度 當時點會有你講嘅三國美廠遊戲類型
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三國志系列叫戰略模擬唔係管理
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美廠無大陸廠台灣廠都有做過三國志類 唔係differentiate positioning 嘅問題
美廠都有啲戰略遊戲 不過4X居多
再者 Total war三國 一出手 半成品都完勝垃圾暗榮啦
無雙類都有戰B 閃亂 之類 無獨有偶都一樣滅亡
根本證明無雙無腦玩法太落後
係好應該改變
百年戰爭類 咪有 Kingdom Under Fire 俾你參考
就係百年戰爭唔上唔落 戰略要素有趣但太少變化
玩耐咗空泛作業感高
平衡度太低破壞咗戰略成份
變成騎兵無腦衝
深入啲鑽研吓個系統同搞好平衡會有前途
事實就係垃圾股東見錢開眼 無即時回報就劏 逼半成品上架 無雙5最嚴重
或者劏一啲高質素嘅系列 太閣都係犧牲品
無技術突破甚至大幅退化食老本嘅無雙反而留到
個廢柴鈴木亮浩係人事任命嘅重大錯誤
2 ch 直接話佢係測定無能 無雙8大爆死根本唔意外