[PS/PC] 碧藍幻想 Relink (9)

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2024-03-16 18:57:42
Steam社群同官方twitter都有人講緊,唔係手機game你都唔好預咁快有人理
2024-03-16 19:20:37
自己打要十分鐘以上一場,禁到手攰
搞搞ai啲武器先
2024-03-16 19:39:02
每次完美迴避到個效果係黎自明鏡
關捨戰乜事
有明鏡咁完美迴避都係果個效果
捨戰係用黎比啲完全捉唔到完美迴避timing嘅玩家用
2024-03-16 19:39:48
有預感星期日會係你講果個狀況
2024-03-16 19:53:39
同埋其實唔知點解上面兩位巴打會係咁話拎3秒無敵
其實唔裝明鏡本身已經有3秒
裝左係變5秒或者6秒
2024-03-16 22:08:05
PS勁斷
2024-03-16 22:30:03
捨戰同迴性比有2個缺點
第一凈係可以碌3下,走位冇咁方便
第二要裝多2粒攻擊因子先推到上上限

當然如果玩seya無限三角可以無視第一點
我有預感好快會nerf
仲無腦過pre nerf 拉卡姆/菲莉
2024-03-16 22:49:02
單機game 應該唔會nerf
2024-03-16 22:53:38
岩岩先nerf完
2024-03-16 23:14:01
又唔叫nerf,幫程序猿執手尾姐
2024-03-16 23:19:10
之前果啲 咩cancel
傷害太高 全部定義係bug
2024-03-16 23:21:30
風彈同奧義量都唔係bug, 純粹下調
2024-03-17 00:19:52
你講個兩個都係我覺得迴性>>>捨戰嘅原因
佢個獨立乘區0.5太傷,尤其多左新因子之後

根據CY本家嘅邏輯
我驚nert嘅唔係seya而係所有回避相關嘅系統/因子
反而完全唔知點解今次update冇nerf到,明明玩PC嘅成班都可以seya無限三角掛機
2024-03-17 00:29:25
不過老實講蘭仔個三角本身設定原意係要人靠技術去做完美回避個concept我覺得係幾好嘅
只係加埋原因配搭個設計上有漏洞,所以要nerf都唔知佢會點玩
我寧願佢直接nerf捨戰呢粒因子

因為蘭仔原本個玩法我覺得係幾吸引
我都仲未玩蘭仔,希望到時唔會nerf到唔用捨戰嘅玩法都冇得玩
2024-03-17 01:13:32
將3角同閃避動作分開,3角既判定單純係發動中無敵,閃避相關既因子對佢無效
2024-03-17 09:45:49
撚錯制用左啲暗晶換銀天………….
2024-03-17 10:02:08
師兄都禁得幾錯下
2024-03-17 11:17:02
有無steam巴打可以carry一下小弟過羅蘭委託 thanks

2024-03-17 11:30:56
打打下發覺其實唔洗留奧義斷失樂園
出full chain 滿link gauge仲好
咪由佢出失樂園
落返地可以即刻打藍條入link time
好過你係地一路磨
2024-03-17 13:29:33
隻game d劇情搞唔掂
2024-03-17 13:56:30
未練seya 之前我都用捨戰+迴性+明鏡去保命
用返暴君加返啲傷
當然可以再上堅毅同自動復活
打幾下見開技就閃 唔夠傷根本不是問題 係時間耐啲

一晚升完隻seya 無腦游水中
還我跳跳ferry
2024-03-17 13:56:50
啱啱都打左幾場係咁,main奶刀街場隊友EO歐根巴叔
一開始個巴叔驚打唔死唔敢同我地FC,後尾連戰左幾場發覺應該夠火力就跟埋繼續FC
唔好話斷唔斷到PL,法仔直頭連儲力PL個機會都冇就跳到下個機制

中間放slow個機制巴叔同歐根癲到玩重疊搏佢互相抵消左個slow區
然後我都想試下玩但隻EO唔理我
如果柒左就直接躺平唔飲水住等佢機制完
反正大家打得熟條死亡bar完全夠做可以任性,結果後面大家都係機制期間死左就躺平留返啲復活水必要時候用
如果最後入到10% DPS check嘅話巴叔索性開埋坦技等我地瘋狂輸出

平均4分台,目前為止組得最爽嘅一隊街場
2024-03-17 14:29:37
每次無聊上去百度睇吓都大開眼界,成個討論區都可以為左蘭斯/捨戰而鬧黎鬧去
2024-03-17 14:40:06

外掛?
定係奶刀真係咁勁
試練前71%試練完50%
2024-03-17 14:44:20
我諗應該係掛
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