我同你講 唔係咁計
高通大中細三CORE係用唔同
同埋三核唔係一齊工作
8GEN2 慳電係因為 某一核係成個 唔RUN 32BIT 由細核定中核負責
令佢達到大頻寬嘅情況吓用盡
唔係因為單純 用核跑分用電多少去比較
極客灣只係用峰值性能比較 但本身架構唔到 根本唔係同一樣嘢嚟
https://youtu.be/j3P0INFPSPQ?si=AFAUskqs2UkQxf__&t=472
GPU同CPU 唔係BOTTLE問題
如果你同我講砌機
我問你 GAMING CPU負責咩 GPU負責咩?
咁乜嘢GAME情況下要CPU 行多好多嘢?
有乜GAME GPU 比重較多?
你睇 STEAMDECK 呢部點解同大陸出嘅 掌上GAMING機 咁大分別
一嚟 STEAM本身同AMD訂APU 係 CPU弱 GPU強 因為大多數GAME係GPU比重較大 要GPU效能 CPU要弱化令TDP減少慳電
二嚟 因為APU關係 CPU同GPU係冇所謂樽頸問題 因為電腦有北橋做連接 所以底 U DISPLAY 要有大嘅通道去傳送DATA
但電話唔係 因為整合關係 一粒U就已經可以搞掂 係各方面配合
https://youtu.be/xl2DrEJG7bE?si=nDei7aSBspiLHN5P
本身8 GEN 2 CPU唔好話 A17 連 A15都唔係贏
再講 好似上面極客灣所講 因為架構轉變 發熱減少 唔洗用多W數換取到性能 變相慳電
ARM係唔係要慳電先
跑到 14W嘅 SOC 我想問你有乜用? STEAMDECK跑足 15W TDP 得兩小時待機 因為佢冇降頻同黑MON 但IPHONE有先撐耐啲咋